Tóm tắt
- Bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho thấy một khía cạnh khác của Solas, gợi ý về một vị thần báo thù.
- Trò chơi theo phong cách tiểu thuyết trực quan của Nick Thornborrow đã giúp truyền tải ý tưởng câu chuyện cho sự phát triển của The Veilguard.
- Những thay đổi từ hình vẽ ý tưởng đến trò chơi cuối cùng cho thấy một khía cạnh đen tối tiềm tàng của Chương trình nghị sự ẩn giấu của Solas.
Một cựu họa sĩ BioWare đã chia sẻ một số bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho Dragon Age: The Veilguard, cung cấp thêm một số chi tiết về cuộc hành trình của Solas, đôi khi là bạn, đôi khi là kẻ thù của các nhân vật chính của bộ truyện. Trong khi Solas đóng vai trò quan trọng trong Dragon Age: The Veilguard, bản phác thảo được chia sẻ bởi Nick Thornborrow cho thấy anh ta dưới một góc nhìn khác với những gì người chơi quen thuộc.
Solas xuất hiện lần đầu với tư cách là một người bạn đồng hành có thể chơi được trong Dragon Age : Inquisition vào năm 2014, gia nhập Inquisitor gần như ngay lập tức và cung cấp hỗ trợ phép thuật với tư cách là người bạn đồng hành duy nhất của Rift Mage. Mặc dù nhìn chung là hữu ích, nhưng phần kết của trò chơi đó và DLC Trespasser của nó đã tiết lộ ý định phản bội của anh ta với tư cách là kiến trúc sư đằng sau lỗ hổng trên khe nứt và anh ta thực hiện kế hoạch phá bỏ Veil vào Dragon Age: The Veilguard năm 2024, thiết lập tiền đề của trò chơi .
Mặc dù Thornborrow không còn làm việc cho BioWare khi The Veilguard ra mắt, sau khi kết thúc 15 năm hoạt động ở đó vào tháng 4 năm 2022, trang web chính thức của anh ấy cho thấy anh ấy rất hữu ích trong quá trình phát triển nó, khi đã tạo ra một trò chơi theo phong cách tiểu thuyết trực quan với các lựa chọn phân nhánh xoay quanh cốt truyện của The Veilguard như một công cụ để truyền đạt ý tưởng câu chuyện cho nhóm phát triển. Một bổ sung gần đây cho trang web của anh ấy cho thấy hơn 100 bản phác thảo khác nhau có lẽ được lấy từ cuốn tiểu thuyết trực quan đó. Trong khi các bản phác thảo có một số nhân vật và cảnh được đưa vào trò chơi cuối cùng, một số cảnh liên quan đến Solas đã thay đổi đáng kể so với ý tưởng nghệ thuật. Nhân vật trong phiên bản cuối cùng của The Veilguard được giao vai trò cố vấn cho phần lớn thời gian của trò chơi, đến thăm Rook qua những giấc mơ, nhưng một số ý tưởng nghệ thuật trước đó khiến chương trình ẩn giấu của anh ta trở nên công khai và nham hiểm hơn nhiều.
Nghệ sĩ Chia sẻ Early Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Chủ yếu được trình bày bằng màu đen và trắng với các mảng màu thu hút ánh nhìn vào một số đối tượng quan tâm nhất định, chẳng hạn như The Con dao găm lyrium của Veilguard, những hình ảnh ban đầu mô tả Solas từ bỏ hành động cố vấn thông cảm, trực tiếp thể hiện anh ta giống một vị thần báo thù hơn. Trong khi những cảnh như nỗ lực xé toạc Mạng che mặt của anh ấy khi bắt đầu trò chơi dường như ít thay đổi từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn thiện, thì những cảnh khác lại trông xa lạ, thường thể hiện Solas như một sinh vật khổng lồ bị che phủ trong bóng tối. Vì trò chơi đã có nhiều thay đổi kể từ khi phát triển ban đầu nên không rõ liệu một số cảnh này có xảy ra trực tiếp trong giấc mơ của Rook hay Fen'Harel đang giải phóng sức mạnh của mình trong thế giới thực hay không.
Với gần 10 năm giữa các phần trong bộ truyện và một số thay đổi rõ ràng về sản xuất, chẳng hạn như The Veilguard được đổi tên từ Dragon Age: Dreadwolf chỉ vài tháng trước khi phát hành, nhiều người hâm mộ đã biết rằng câu chuyện có thể đã trải qua một số thay đổi khá thú vị. những thay đổi mạnh mẽ từ đầu đến cuối của chu kỳ phát triển. Nhờ Thornborrow chia sẻ cái nhìn hậu trường, người chơi có thể thu hẹp khoảng cách đó tốt hơn một chút.