Apesar do domínio dos jogos móveis no Japão, o mercado de jogos para PC está experimentando um crescimento explosivo. Analistas do setor relatam um aumento de três vezes no tamanho em apenas alguns anos.
O mercado japonês de jogos para PC triplica de tamanho: o crescimento sustentado estimula a expansão
PC Gaming reivindica 13% da participação no mercado de jogos do Japão
Os aumentos de receita ano após ano alimentaram o crescimento consistente do setor de jogos para PC do Japão. Serkan Toto, citando dados da Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), confirma esta expansão dramática. Em 2023, o mercado atingiu US$ 1,6 bilhão (aproximadamente 234,486 bilhões de ienes).
Embora o incremento de crescimento de 2022-2023 tenha sido de aproximadamente US$ 300 milhões, o aumento sustentado impulsionou os jogos para PC a uma participação de 13% no mercado japonês geral – uma conquista significativa em um cenário centrado em dispositivos móveis. Toto observa que o valor aparentemente modesto do dólar é distorcido pela recente fraqueza do iene, sugerindo maiores gastos reais na moeda japonesa.
Os jogos para celular continuam sendo o rei indiscutível, ultrapassando significativamente os jogos para PC. Em 2022, o mercado de jogos móveis do Japão (incluindo microtransações) gerou US$ 12 bilhões (aproximadamente 1,76 trilhão de ienes). Dr. Toto enfatiza o domínio contínuo dos smartphones como principal plataforma de jogos. Isso é ainda apoiado pelo relatório "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" da Sensor Tower, destacando que "jogos de anime para celular" representam 50% da receita global.
Analistas do setor atribuem o crescimento substancial no mercado de "PCs e laptops para jogos" ao aumento da demanda por hardware de jogos de alto desempenho e à crescente popularidade dos esportes eletrônicos. Statista Market Insights projeta maior expansão, prevendo € 3,14 bilhões de euros (aproximadamente US$ 3,467 bilhões) em receitas este ano e 4,6 milhões de usuários até 2029.
Dra. Toto destaca a rica história dos primeiros jogos para PC do Japão, que remonta à década de 1980. Ele argumenta que, embora os consoles e smartphones tenham ganhado destaque, os jogos para PC nunca desapareceram de verdade, e seu status de nicho muitas vezes foi exagerado. Os principais fatores que impulsionam o boom atual incluem:
⚫︎ Títulos caseiros de sucesso para PC, como Final Fantasy XIV e Kantai Collection ⚫︎ Vitrine japonesa aprimorada do Steam e alcance expandido ⚫︎ Aumento da disponibilidade de jogos populares para smartphones no PC, às vezes simultaneamente ⚫︎ Melhorias nas plataformas locais de jogos para PC, juntamente com o crescimento do Steam
Grandes jogadores expandem ofertas de jogos para PC
A popularidade de títulos de esportes eletrônicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends alimenta o crescimento. Simultaneamente, grandes desenvolvedores e editores estão lançando cada vez mais jogos para PC, atraindo um público japonês mais amplo.
O lançamento de Final Fantasy XVI para PC pela Square Enix exemplifica essa tendência, e o compromisso da empresa com uma estratégia de lançamento dual console/PC ressalta ainda mais essa mudança.
As iniciativas de jogos para Xbox e PC da Microsoft também estão se expandindo significativamente no Japão. Os esforços de Phil Spencer e Sarah Bond garantiram parcerias com editoras importantes como Square Enix, Sega e Capcom, com Xbox Game Pass desempenhando um papel crucial.