Дом Новости Игры Freemium оказываются успешными, так как 82% геймеров совершали в игре покупки

Игры Freemium оказываются успешными, так как 82% геймеров совершали в игре покупки

Автор : Hunter Feb 26,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesНовый отчет COMSCORE и ANZU раскрывает ключевую информацию о привычках, предпочтениях и тенденциях расходов американских геймеров. В исследовании рассматриваются игровое поведение на различных платформах и жанрах.

США, геймеры, охватывают покупки в приложении

Freemium Gaming

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesComscore 2024 года в штате Gaming Report, сотрудничество с внутриигровым рекламодателем ANZU, подробно описывает значительное влияние игр Freemium на игровом рынке США. В отчете подчеркивается, что значительные 82% американских геймеров совершили игровые покупки в названиях Freemium в прошлом году. Эта модель «Freemium», объединяющая бесплатный доступ с дополнительными платными функциями (например, дополнительная валюта или предметы), оказалась весьма успешным. Примеры включают в себя популярные названия, такие как Genshin Impact и League of Legends .

Примечательно, что широкое распространение модели Freemium модели, особенно в мобильных играх. Maplestory, выпущенный в Северной Америке в 2005 году, часто называется новаторским примером, представляя концепцию покупки виртуальных товаров с реальными деньгами.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesПродолжающаяся популярность и рост игр Freemium добились значительного успеха для разработчиков и крупных платформ, таких как Google, Apple и Microsoft. Исследования из Университета Корвин показывают, что привлекательность модели связана с сочетания факторов: полезность, самовыражение, социальное взаимодействие и конкурентный игровой процесс. Эти элементы побуждают игроков тратить на улучшение своего опыта, разблокировать содержание или удаление рекламы.

Главный коммерческий директор Comscore, Стив Багдасарян, подчеркнул выводы отчета, заявив, что «наш штат Gaming Report 2024 года подчеркивает культурное значение Gaming и важность понимания поведения геймеров для брендов, стремящихся привлечь эту динамичную аудиторию».

Выводы отчета дополнительно контекстуализированы комментариями Кацухиро Харады (TEKKEN) о закупках в игре для Tekken 8 . Харада подчеркнул, что доход от таких транзакций напрямую поддерживает затраты на развитие игры, особенно актуальные, учитывая растущие расходы на разработку современной игры.

Последние статьи Более
  • Обзор эпизода 4 «Чужого: Земля»

    Четвёртая серия Alien: Earth под названием «Наблюдение» продолжает тенденцию франшизы к удачно подобранным названиям эпизодов в её первом телесериале. Создатель шоу Ноах Холли и его команда замедляют акцентированный на ксеноморфе экшен, связанный с р

    Feb 23,2026
  • Outer Worlds 2: эксклюзивный геймплей — 11 минут — IGN

    Добро пожаловать в наш эксклюзивный серия IGN First в апреле — полностью посвящённая The Outer Worlds 2. Это ваше первое знакомство с игровым процессом в реальном времени, где мы проникаем в объект N-Ray, демонстрируя улучшенные механики игры и перер

    Feb 22,2026
  • Tron: Bithell Games уволил большинство штатных сотрудников

    Британская независимая студия Bithell Games уволила «большинство» своих штатных сотрудников всего через несколько недель после выпуска своей игровой продукции с петлей времени Tron: Catalyst, не сумев закрепить новый крупный проект. Это решение остав

    Feb 21,2026
  • Звёздные войны: Истории из подполья дебютируют в Fortnite

    Фанаты, желающие посмотреть первые эпизоды «Звёздных войн: Истории из подполья», должны будут посетить Fortnite, чтобы увидеть сериал до его выхода на Disney+.Epic Games опубликовала сегодня подробности о том, как она планирует расширить свои текущие

    Feb 21,2026
  • Фильм о Minecraft использует мемы в мае

    Фильм Minecraft расширяет свой прокат с особым вариантом с подпеванием под названием A Minecraft Movie: Block Party Edition. Warner Bros. и Legendary Pictures сегодня объявили, что используют успешные кассовые показатели фильма. Хотя детали этой улуч

    Feb 20,2026
  • Поклонники Nintendo возмущены обновлением Mario Kart

    Nintendo обновила подход Mario Kart World к выбору онлайн-трасс, что противоречит предпочтениям многих игроков и подчеркивает неоднозначную структуру игры с открытым миром.Версия 1.1.2 Mario Kart World была недавно выпущена, и в примечаниях к патчу N

    Feb 18,2026