Дом Новости «Переключатель 2: крупный скачок в доступности для Nintendo»

«Переключатель 2: крупный скачок в доступности для Nintendo»

Автор : Olivia Apr 25,2025

После нескольких месяцев, заполненных спекуляциями, слухами и утечками, Nintendo официально представила Switch 2 посредством собственной прямой презентации. Это событие не только продемонстрировало новые названия, такие как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza и эксклюзивные игры Nintendo GameCube для Switch 2 Online, но также предоставил подробный взгляд на саму консоль. С точки зрения доступности, я очень рад поделиться, что Switch 2 является значительным обновлением по сравнению с предшественником практически во всех аспектах.

Несколько месяцев назад я исследовал свои прогнозы доступности для последней консоли Nintendo . Мои надежды включали более надежные варианты доступности, расширенные функциональность Joy-Con и инновационные методы инклюзивного дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только оправдала эти ожидания, но и превзошла их с дополнительными функциями. Давайте погрузимся в захватывающие и * подтвержденные * усовершенствования доступности Switch 2 в этом обзоре, разработанном доступом.

Новые настройки доступности

Играть Direct не выявил много ощутимых параметров доступности, за исключением полностью настраиваемых элементов управления для каждой виртуальной игры GameCube, которая соответствует настройкам системы. Тем не менее, Nintendo выпустила страницу доступности , на которой описывается диапазон возврата и новых функций.

Полностью настраиваемые элементы управления делают возврат, функционируя так же, как и на исходном коммутаторе. Возможность настраивать размер текста к трем различным вариантам возвращается, теперь с дополнительными параметрами высокого контрастного и настраиваемых цветов дисплея. Функциональность масштабирования, решающая для слепых и низких игроков, также возвращается. Но самым захватывающим дополнением является новая настройка «Читателя экрана».

Слепые и низковидение люди часто полагаются на текст в речь, чтобы ориентироваться в меню и настройках. В то время как считыватель экрана в настоящее время ограничен домашним меню и настройками системы, это жизненно важный инструмент, который дает игрокам возможность самостоятельно ориентироваться на Switch 2. Эта функция включает в себя варианты для различных голосов, скорости чтения и уровней объема. Хотя мы все еще не уверены, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или предлагать свои собственные функции доступности, признание Nintendo ее инвалидов является многообещающим знаком, и вызывает мое любопытство по поводу будущего доступности в компании.

Инновационный дизайн

Несмотря на то, что Nintendo не является частью конкретного меню, Nintendo представила новый инклюзивный инструмент в приложении Nintendo Switch, под названием Zelda Notes , компаньона для дыхания дикой природы и слез королевства. Функция навигации в приложении позволяет игрокам найти магазины, интересующие точки и даже неуловимых Koroks, используя интерфейс, похожий на GPS. Приложение предоставляет звуковые сигналы и голоса, чтобы направлять игроков в их выбранные направления. Несмотря на то, что это не помогает с точной навигацией или вражескими встречами, он значительно помогает слепым и низким игрокам в изучении чрезмерного мира и снижает когнитивную перегрузку при прохождении обширных ландшафтов.

Для игроков по когнитивному, слепому/низкому видению и физически инвалидам инструмент обмена автобулкой приложения является изменяющимся игроком. Это позволяет игрокам делиться своими пользовательскими технологическими творениями Zonai. Сканируя QR -код, индивидуальные люди могут автоматически построить машину Zonai, если у них есть необходимые материалы. Эта особенность снимает проблемы, с которыми я столкнулся с требованиями управления и кнопками для строительства механизма Zonai в слезах королевства. Теперь мне нужно сосредоточиться только на сборе материалов, а не на самом процессе строительства. Это свидетельствует о приверженности Nintendo инклюзивному дизайну, которую я последовательно хвалил в прошлом.

Кроме того, функция совместного использования предметов, похожая на совместное использование Autobuild, позволяет игрокам -инвалидам делиться предметами друг с другом. Сканируя QR -код, я могу мгновенно получить доступ к предметам, отправленным друзьями, уменьшив физическое напряжение постоянного поиска мира на предмет оружия и еды. Хотя это не делает дыхание дикой природы, а слезы королевства полностью доступны, это значительный шаг вперед.

Коляски спортивны

Самым удивительным объявлением была Drag X Drive, игра, вдохновленная ракетной лигой, где игроки управляют персонажами в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это не только демонстрирует превосходное представление об инвалидности, но и выделяет одну из новых функций оборудования Switch 2 - управление MASE.

Повернув радость на боку, игроки могут перемещать контроллер на любую поверхность, имитируя компьютерную мышь. Несмотря на то, что мы еще не знаем, что необходимая сила для перемещения курсора (для сравнения, моя мышь на Ultrawide Monitor имеет DPI 6400), этот новый метод игры обещает преимущества доступности для широкого спектра игроков -инвалидов. Увлекательно представить, как Nintendo будет дополнительно использовать эту функцию, но, что более важно, это еще один инструмент для инвалидов. В сочетании с разнообразием типов контроллеров, уже доступных на коммутаторе и коммутаторе 2, Nintendo продолжает инновации в использовании контроллера.

Как специальный поклонник Nintendo, я невероятно взволнован Switch 2. Хотя я не решаюсь тратить более 450 долларов на систему, моя любовь к играм началась с Nintendo. Каждая новая система привносит захватывающие улучшения доступности, которые подчеркивают приверженность Nintendo к доступности и инклюзивному дизайну. Несмотря на то, что у нас до сих пор нет первоклассного доступного устройства, такого как Adaptive Controller или контроллер доступа к PlayStation, Nintendo по-своему вкладывает новшества, чтобы обеспечить новые способы игры с ограниченными возможностями. В сочетании с недавним объявлением о том, что Nintendo присоединится к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я полагаю, что мы увидим, что Nintendo продолжает повышать стандарты доступности в лучшую сторону.

Последние статьи Более
  • «Новая игра в злом гениальном сериале объявила»

    Джейсон Кингсли, генеральный директор Rebellion, не исключил возможность развития злого гения 3. Хотя он не готов делать какие -либо официальные объявления, франшиза остается близкой к его сердцу. Кингсли в настоящее время изучает способы поднять серию на новые высоты, размышляя о том, как инново

    Apr 25,2025
  • Охлаждающие прокладки с лучшими ноутбуками: эффективные прохладные охладители.

    Высокопроизводительные игровые ноутбуки могут похвастаться мощными компонентами, но с этой мощностью появляется значительная тепло. Чрезмерная жара может привести к тому, что ваша система увеличивает свою производительность, чтобы предотвратить перегрев, что может негативно повлиять на ваш игровой опыт. Если вы имеете дело с высокими температурами, ноутбук Cooli

    Apr 25,2025
  • Самус раскрывает психические способности в Metroid Prime 4 на ViewRos

    Во время сегодняшнего Nintendo Switch Direct вентиляторы были обработаны захватывающим новым взглядом Metroid Prime 4: Beyond. В продемонстрированных кадрах подчеркнули новую экстрасенскую механику геймплея Самуса Арана, в комплекте с ярким красным костюмом. Игра должна быть запущена в конце этого года, обещая

    Apr 25,2025
  • "Dawnwalker Game: подробные детали крови раскрыты"

    Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей будущей RPG вампира, с сильным акцентом на «двойственность» главного героя, центральную тему, которая обещает пересмотреть игровой опыт. Директор проекта Konrad Tomaszkiewicz черпал вдохновение из культового доктора Джекилла

    Apr 25,2025
  • Alan Wake 2 Devs стремится стать европейской непослушной собакой

    Цель Aredy Entertainment - раздвинуть границы игровой индустрии. Извлекая вдохновение от Naughty Dog, особенно их известный Uncharted Series, Aredy стремится стать «европейским коллегой этой культовой фирмы», как заявил Кайл Роули, директор видеоигры Ala

    Apr 25,2025
  • Monster Hunter теперь отмечает 1,5 года с особыми квестами, наградами

    Monster Hunter теперь готовится к эпическому 1,5-летнему мероприятию, которое будет проходить с 17 по 23 марта. Этот праздник заполнен увеличенными нерестами монстров, захватывающими особыми квестами и инновационными способами заработать награды, что делает его идеальным временем, чтобы погрузиться в действие и охотиться

    Apr 25,2025