Assassin's Creed Shadows: Parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่
Assassin's Creed Shadows การผจญภัยเกี่ยวกับระบบศักดินาในญี่ปุ่นที่ Ubisoft รอคอยกันมานาน มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ภาคล่าสุดนี้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุงและโครงสร้างตัวเอกที่เป็นคู่
เกมนี้ประกอบไปด้วย Naoe ชิโนบิจอมลอบเร้นที่เชี่ยวชาญในการหลบหลีกเงาและไต่กำแพง และ Yasuke ซามูไรผู้ทรงพลังที่เก่งในการต่อสู้แบบเปิด แต่มีความสามารถในการปีนเขาที่จำกัด การออกแบบนี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบการต่อสู้แนวลอบเร้นและสวมบทบาทแบบคลาสสิก
ประสบการณ์ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุง:
Ubisoft ได้ยกเครื่องกลไก Parkour ใหม่อย่างมีนัยสำคัญ การไต่ขึ้นอย่างไม่มีขีดจำกัดของเกมก่อนหน้านี้หายไปแล้ว Shadows แนะนำ "ทางหลวง parkour" ที่กำหนด แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนมีข้อจำกัดในตอนแรก แต่ Ubisoft ก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถปีนได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้ โดยต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ที่มากขึ้น การนำเอาขอบลงจากหลังม้าแบบไร้รอยต่อ ช่วยให้พลิกตัวและหลบได้อย่างมีสไตล์ ช่วยเพิ่มความลื่นไหลของการเคลื่อนไหว ตำแหน่งคว่ำใหม่ยังช่วยให้สามารถวิ่งดำน้ำและไถลได้ ซึ่งเพิ่มความคล่องตัวอีกชั้นหนึ่ง
รองผู้อำนวยการเกม Simon Lemay-Comtois อธิบายว่า: "...เราต้องรอบคอบมากขึ้นเกี่ยวกับการสร้างทางหลวง parkour ที่น่าสนใจ และช่วยให้เราควบคุมได้มากขึ้นว่า Naoe สามารถไปได้ที่ไหน และที่ที่ Yasuke ไปไม่ได้...วางใจได้เลยว่า สิ่งที่คุณจะเห็นใน Assassin's Creed Shadows ส่วนใหญ่นั้นยังคงสามารถปีนขึ้นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ตะขอเกี่ยว แต่ผู้เล่นจะต้องมองหาจุดเข้าที่ถูกต้องเป็นครั้งคราว"
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
จะเปิดตัวบน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ Assassin's Creed Shadows เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากเกมอย่าง Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii และ Avowed ไม่ต้องสงสัยเลยว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงนี้