Assassin's Creed Shadows: Yenilenen Parkur ve İkili Kahramanlar
Ubisoft'un merakla beklenen feodal Japonya macerası Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta çıkacak. Bu son bölüm, özellikle geliştirilmiş bir parkur sistemi ve ikili kahraman yapısı olmak üzere önemli değişiklikler getiriyor.
Oyunda, gölge manevraları ve duvarları ölçeklendirme konusunda usta, sinsi bir şinobi olan Naoe ve açık dövüşte mükemmel olan ancak sınırlı tırmanma yeteneklerine sahip güçlü bir samuray olan Yasuke yer alıyor. Bu tasarım hem klasik gizlilik hem de RPG savaş meraklılarına hitap ediyor.
Rafine Bir Parkur Deneyimi:
Ubisoft, parkur mekaniğini önemli ölçüde elden geçirdi. Önceki oyunların sınırsız yükselişi geride kaldı; Shadows, belirlenmiş "parkour otoyollarını" tanıtıyor. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de Ubisoft, oyunculara tırmanılabilir yüzeylerin çoğunun erişilebilir kaldığını ve bunun daha stratejik bir yaklaşım gerektirdiğini garanti ediyor. Şık dönüşlere ve kaçmalara olanak tanıyan kesintisiz çıkıntılı sökmelerin kullanıma sunulması, hareketin akışkanlığını artırır. Yeni yüzüstü pozisyon aynı zamanda hızlı dalışlara ve kaymalara olanak tanıyarak başka bir manevra kabiliyeti katmanı ekler.
Yardımcı Oyun Direktörü Simon Lemay-Comtois şöyle açıklıyor: "...ilginç parkur otoyolları oluşturma konusunda daha düşünceli olmamız gerekiyordu ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidemeyeceği konusunda bize daha fazla kontrol sağladı...Emin olun ki Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğu hala çok fazla tırmanılabilir nitelikte - özellikle de kancayla - ancak oyuncuların zaman zaman geçerli giriş noktaları araması gerekecek."
Lansman ve Yarışma:
14 Şubat'ta Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC'de çıkacak olan Assassin's Creed Shadows, Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ve Avowed gibi oyunlarla zorlu bir rekabetle karşı karşıya. Önümüzdeki haftalarda, merakla beklenen bu oyunla ilgili şüphesiz daha fazla ayrıntı ortaya çıkacak.