Ubisoft ได้ให้การดำน้ำลึกที่น่าตื่นเต้นในระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าของ Shadows Creed ของ Assassin * ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกที่ซับซ้อนซึ่งจะกำหนดการเติบโตของตัวละครการเปลี่ยนแปลงของการยกเค้าและอาวุธที่หลากหลายในการกำจัดของผู้เล่น
ใน *Creed Shadows ของ Assassin *ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมกับองค์ประกอบความก้าวหน้าหลักสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญสามารถรับได้โดยการปรับระดับหรือลดศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้จะได้รับจากการทำภารกิจเสร็จสิ้นและเปิดเผยรายการที่ซ่อนอยู่ จุดเหล่านี้มีความสำคัญเนื่องจากพวกเขาปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ ที่หลากหลายและอำนวยความสะดวกในการปรับปรุงอาวุธช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง
อาวุธแต่ละตัวในเกมมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเพิ่มขีดความสามารถให้ผู้เล่นในการสร้างงานสร้างที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ความยืดหยุ่นขยายไปถึงความสามารถในการรีเซ็ตความก้าวหน้าได้ตลอดเวลากระตุ้นการทดลองด้วยกลยุทธ์และอาวุธที่แตกต่างกัน รายการในตำนานเช่น Naginata แนะนำโบนัสที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ได้โดยเสนอความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่ไม่ปิดกั้นซึ่งอาวุธอื่นไม่สามารถจัดการได้
ระบบการต่อสู้ใน * Creed Shadows * ของ Assassin ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการจับกุมที่ซ่อนเร้นทั่วกระดาน แต่ยังกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้เทคนิคการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อความคืบหน้าของตัวละครการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมจะพร้อมใช้งานทำให้ผู้เล่นสามารถปรับความสามารถของพวกเขาได้อย่างละเอียด นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดของเกมอย่างเต็มที่จะต้องการความมุ่งมั่นในเวลาที่สำคัญซึ่งสัญญาว่าจะเป็นการเดินทางที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัว * Creed Shadows ของ Assassin * ในวันที่ 20 มีนาคมมีให้ใน PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งรวมเข้ากับการลักลอบการต่อสู้แบบไดนามิกและความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์อย่างราบรื่น