Ang Ubisoft ay nagbigay ng isang kapana -panabik na malalim na pagsisid sa mga sistema ng labanan at pag -unlad ng sabik na hinihintay *Ang mga anino ng Assassin's Creed *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpagaan sa masalimuot na mekanika na tukuyin ang paglaki ng character, pagnakawan ng dinamika, at ang magkakaibang hanay ng mga armas sa pagtatapon ng mga manlalaro.
Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang mga manlalaro ay makikipag -ugnay sa dalawang pangunahing elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbagsak ng mga nakakahawang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pag -alis ng mga nakatagong item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang iba't ibang mga bagong kakayahan at mapadali ang mga pagpapahusay ng armas, na nagpapahintulot sa isang malalim na personalized na karanasan sa paglalaro.
Ang bawat sandata sa laro ay ipinagmamalaki ang sariling natatanging puno ng pag -upgrade, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na likhain ang mga pinasadyang build na angkop sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop ay umaabot sa kakayahang i -reset ang pag -unlad sa anumang sandali, na naghihikayat sa eksperimento na may iba't ibang mga diskarte at armas. Ang mga maalamat na item, tulad ng Naginata, ay nagpapakilala ng mga natatanging mga bonus na maaaring i -tide ang labanan, na nag -aalok ng kakayahang kontra ang hindi mai -block na pag -atake na hindi mahawakan ng ibang mga armas.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns sa buong board ngunit hinihikayat din ang mga manlalaro na magpatibay ng iba't ibang mga diskarte sa labanan. Tulad ng pag-unlad ng mga character, magagamit ang mga karagdagang pag-upgrade ng stat, na nagpapagana ng mga manlalaro na maayos ang kanilang mga kakayahan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang ganap na pag -master ng mga diskarte at pag -upgrade ng laro ay hihilingin ng isang malaking pangako sa oras, na nangangako ng isang reward na paglalakbay para sa mga dedikadong manlalaro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa paglabas ng * Assassin's Creed Shadows * noong Marso 20, magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang nakaka -engganyong karanasan na walang putol na isinasama ang stealth, dynamic na labanan, at madiskarteng pag -unlad.