บ้าน ข่าว การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับ 'Trails' และ 'Ys'

การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับ 'Trails' และ 'Ys'

ผู้เขียน : Chloe Jan 21,2025
<>

NIS America ตั้งเป้าที่จะนำซีรีส์ Trails และ Ys ที่ได้รับการยกย่องของ Falcom มาสู่ผู้ชมชาวตะวันตกได้รวดเร็วยิ่งขึ้น อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามของผู้จัดพิมพ์ในการเร่งการแปลซีรีส์ทั้งสองให้เป็นภาษาท้องถิ่น

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America ยกระดับความพยายามในการแปล Trails และ Ys Games

Falcom Games เร็วขึ้นกว่าเดิม

<>

ข่าวดีสำหรับแฟน ๆ เกม RPG ของญี่ปุ่น! ในระหว่างการแสดงผลงานดิจิทัลของ Ys X: Nordics เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Alan Costa รองผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ NIS America ได้ประกาศความมุ่งมั่นของผู้จัดพิมพ์ในการเร่งการเปิดตัวแฟรนไชส์ ​​Trails และ Ys อันเป็นที่รักของ Falcom ในโลกตะวันตก

"ฉันไม่สามารถพูดโดยเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับสิ่งที่เราทำเป็นการภายในได้" Costa กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ PCGamer “แต่ฉันสามารถพูดได้ว่าเราทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะแปล [เกม Falcom] ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น” อ้างถึง Ys X: Nordics และ Trails Through Daybreak II ซึ่งจะวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมนี้และต้นปีหน้าตามลำดับ

แม้ว่า Trails Through Daybreak II จะวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนกันยายน 2022 แต่เวอร์ชันตะวันตกซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายต้นปี 2025 ก็เป็น "การลดทอนลงอย่างมากในแง่ของ... ไทม์ไลน์ที่เราเคยมีสำหรับเกม Trails" <> <>

ในอดีต ซีรีส์เรื่องนี้ต้องทนทุกข์ทรมานจากการรอคอยของแฟนๆ ชาวตะวันตกมาอย่างฉาวโฉ่ ตัวอย่างเช่น Trails in the Sky ซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นบนพีซีในปี 2547 ไม่สามารถเข้าถึงผู้ชมทั่วโลกได้จนกระทั่งเวอร์ชัน PSP ในปี 2554 เมื่อได้รับการเผยแพร่โดย XSEED Games แม้แต่เกมล่าสุดอย่าง Trails from Zero และ Trails to Azure ก็ใช้เวลาถึงสิบสองปีกว่าจะบุกเบิกทางตะวันตก <>

กระบวนการแปลที่มีความยาวสำหรับเกมเหล่านี้ได้รับการอธิบายโดยอดีตผู้จัดการการแปลเกม XSEED อย่าง Jessica Chavez ในปี 2011 เธอเปิดเผยในบล็อกโพสต์ โดยพูดถึง Trails in the Sky II ว่าภารกิจอันยิ่งใหญ่ในการแปลตัวละครหลายล้านตัวด้วย ปัญหาคอขวดหลักคือทีมนักแปลเพียงไม่กี่คน เมื่อพิจารณาจากข้อความจำนวนมากในเกม Trails จึงไม่น่าแปลกใจที่การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นใช้เวลานานหลายปีในอดีต <> Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterแม้ว่าการแปลเกมเหล่านี้จะใช้เวลาสองถึงสามปี แต่ NIS America ให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความเร็ว ดังที่ Costa อธิบาย "เราต้องการนำ [เกม] ออกมาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ไม่ต้องเสียคุณภาพการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น... การค้นหาว่าการรักษาสมดุลคือสิ่งที่เราทำมาหลายปี ณ จุดนี้ และเราก็" ดีขึ้นเรื่อยๆ"
<>

เป็นที่เข้าใจได้ว่าการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต้องใช้เวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับเกมที่มีข้อความจำนวนมาก การล่าช้าหนึ่งปีที่น่าอับอายของ Ys VIII: Lacrimosa of Dana เนื่องจากปัญหาการแปลที่ไม่ถูกต้องทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่ชัดเจนให้กับ NIS America ถึงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นที่มาพร้อมกับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น อย่างไรก็ตาม จากคำกล่าวของ Costa ดูเหมือนว่า NIS America กำลังสร้างสมดุลระหว่างความเร็วและความแม่นยำ <>

การเปิดตัว Trails Through Daybreak เมื่อเร็ว ๆ นี้ ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกต่อความสามารถของ NIS America ในการส่งมอบซีรีส์การแปลคุณภาพสูงในกรอบเวลาที่สั้นลง และด้วยการต้อนรับอย่างอบอุ่นของเกมทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ บางทีนี่อาจเป็นสัญญาณที่ดีของสิ่งดี ๆ ที่จะเกิดขึ้นจาก NIS America ในอนาคต <>

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเราได้ด้านล่าง!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Minecraft: 20 ไอเดียสร้างปราสาทที่ดีที่สุด

    โลกลูกบาศก์ปลดล็อคศักยภาพในการก่อสร้างที่ไร้ขอบเขตและการแสดงออก ทำให้คุณตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งปราสาทนำเสนอความซับซ้อนที่น่าตื่นเต้น สร้างแรงบันดาลใจให้กับความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ สำรวจแนวคิดปราสาท Minecraft เหล่านี้เพื่อจุดประกายโลกแห่งเกมที่ไม่เหมือนใครของคุณเอง! โต๊ะ

    Jan 21,2025
  • MiSide: วิธีค้นหาตลับหมึก Mita ทั้งหมด

    MiSide: คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับการรวบรวมตลับหมึก Mita และปลดล็อคความสำเร็จ "Hello, Mita"! มีเทป Mita 13 แผ่นที่ซ่อนอยู่ในเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยา MiSide รวบรวมทั้งหมดเพื่อปลดล็อคความสำเร็จ "Hello, Mita" เทปเหล่านี้กระจัดกระจายอยู่ในบทต่างๆ และตำแหน่งของเทปถูกซ่อนไว้และพลาดได้ง่าย ไม่ต้องกังวล คุณสามารถโหลดคอลเลกชันบทใหม่ได้แม้ว่าคุณจะพลาดบางส่วนในการเล่นครั้งแรกก็ตาม ตารางต่อไปนี้แสดงตำแหน่งที่แน่นอนของตลับหมึก Mita ทั้งหมดในเกม: มิตะ คาสเซ็ท บท ที่ตั้ง มิตะ เกมเริ่มแล้ว เกมจะปลดล็อคอัตโนมัติหลังจากเข้าสู่โลกเสมือนจริง จิบิ มิตะ มินิ มิตะ ก่อนที่จะสร้างกุญแจยักษ์กับจิบิ มิตะ ให้มุ่งหน้าไปที่เก้าอี้ทางซ้ายเพื่อหยิบมันขึ้นมา มิตะผมสั้น มินิ มิตะ ในเวอร์ชั่น 1.15 บ้าน

    Jan 21,2025
  • สถานที่สวมเครื่องแบบ/ปลอมตัวทั้งหมดใน Indiana Jones และ The Great Circle

    คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการปลอมตัวทั้งหมดที่มีอยู่ใน Indiana Jones และ The Great Circle ซึ่งแบ่งตามภูมิภาค การปลอมตัวเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถแทรกซึมเข้าไปในพื้นที่หวงห้ามโดยไม่ถูกตรวจพบ Note แม้จะปลอมตัว เจ้าหน้าที่ระดับสูงก็ยังจำอินดี้ได้ การปลอมตัวของนครวาติกัน การปลอมตัวสองครั้ง

    Jan 21,2025
  • MadOut 2: เคล็ดลับและเทคนิคขั้นสูงสำหรับ Grand Auto Racing

    MadOut 2: Grand Auto Racing: คู่มือเกมผู้เล่นหลายคนแบบ Open World Sandbox MadOut 2: Grand Auto Racing เป็นเกมเล่นหลายคนในโลกเปิดแบบแซนด์บ็อกซ์ใหม่ที่คุณสามารถขับรถเร็วเป็นพิเศษ ก่อความโกลาหลในเมือง และแม้แต่กลายเป็นหัวหน้าแก๊งค์ ในฐานะเกมแซนด์บ็อกซ์ ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Grand Theft Auto อันโด่งดัง คู่มือนี้จะแบ่งปันเคล็ดลับและเทคนิคหลักบางประการเพื่อช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในเกม! มาเริ่มกันเลย! เคล็ดลับที่ 1: ฝึกฝนทักษะการขับรถ ไม่ว่าคุณจะเลือกชีวิตแบบไหนใน MadOut 2: Grand Auto Racing การขับรถจะเป็นสิ่งสำคัญ เพราะมันเป็นวิธีสำคัญในการเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง เนื่องจาก MadOut 2 นำเสนอประสบการณ์โลกเปิดแบบอินเทอร์แอคทีฟ

    Jan 21,2025
  • Xbox Game Pass เด็กๆ ชื่นชม: เมนูเด็ดประจำเดือนมกราคม!

    Xbox Game Pass ภูมิใจนำเสนอเกมที่คัดสรรมาอย่างดีอย่างน่าประหลาดใจซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นอายุน้อย แม้ว่าจะกำหนดเป้าหมายไปที่เกมเมอร์ที่เป็นผู้ใหญ่เป็นหลักก็ตาม ห้องสมุดที่กว้างขวางมีหนังสือหลากหลายประเภท รับรองว่าเด็กๆ ทุกวัยจะสนุกสนาน จากเกมไขปริศนาที่ท้าทายไปจนถึงการผจญภัยในแซนด์บ็อกซ์ที่มีจินตนาการ

    Jan 21,2025
  • Gamescom 2024 จะไม่มี Silksong

    Hollow Knight: Silk Song ที่หายไป Gamescom 2024 Hollow Knight: Silk Song จะไม่ถูกนำเสนอในงาน Opening Night Live (ONL) ของ Gamescom 2024 โปรดิวเซอร์และพิธีกร Geoff Keighley ยืนยันแล้ว อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับคำแถลงของคีห์ลีย์ สถานะการพัฒนาเกม และปฏิกิริยาของแฟนๆ ต่อข่าวนี้ Silk Song ข้าม Gamescom ONL, Geoff Keighley ยืนยัน เมื่อวานนี้ ชุมชน Hollow Knight ตกตะลึงเมื่อโปรดิวเซอร์ Gamescom Geoff Keighley ยืนยันบน Twitter (เต็มไปด้วยความผิดหวัง ความหวังของแฟน ๆ เพิ่มขึ้นหลังจากที่ Keighley เปิดเผยรายชื่อผู้เล่นตัวจริงเริ่มแรกของรายการโดยใช้

    Jan 21,2025