Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Isang Kontrobersyal na Hamon
Ang paglabas ng pinakaaabangang Shadow of the Erdtree expansion ng Elden Ring ay nagdulot ng mainit na debate online. Maraming mga manlalaro, parehong mga bagong dating at mga batikang beterano, ang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa labis na kahirapan nito, lalo na tungkol sa mga bagong boss. Nag-udyok ito ng komento mula kay Johan Pilestedt, CCO ng Arrowhead Game Studios (Helldivers 2), na nag-aalok ng kanyang pananaw sa diskarte sa disenyo ng FromSoftware.
Si Pilestedt, ang creative director din ng Helldivers 2, ay pampublikong sumang-ayon sa pagtatasa ng streamer na si Rurikhan na sinadyang ginawa ng FromSoftware ang mga mapanghamong boss na nakakaharap upang palakihin ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Binigyang-diin niya na ang epektibong disenyo ng laro ay nagbibigay-priyoridad sa pagpukaw ng malakas na emosyonal na mga tugon, kahit na nangangahulugan iyon na nakakaakit sa isang angkop na madla. Ang kanyang paninindigan, "isang laro para sa lahat ay isang laro para sa walang sinuman," binibigyang-diin ang isang pangako sa pangunahing player base na mga target na FromSoftware.
Mga Pananaw ng Developer sa Kahirapan
Bago ang paglulunsad ng DLC, binalaan na ng direktor ng Elden Ring na si Hidetaka Miyazaki ang mga manlalaro, na binanggit ang tumaas na hamon kahit para sa mga may karanasang manlalaro. Ipinaliwanag niya na ang pagbabalanse ng boss ay nakabatay sa mga manlalaro na may malaking progreso sa base game. Sinuri din ng FromSoftware ang feedback ng player mula sa orihinal na laro, na tinutukoy ang mga aspetong kasiya-siya kumpara sa mga itinuturing na nakakadismaya.
Ipinakilala ng Shadow of the Erdtree ang mekaniko ng Scadutree Blessing, pinalalakas ang pinsala ng manlalaro at binabawasan ang papasok na pinsala sa loob ng Land of Shadow. Sa kabila ng malinaw na in-game na mga paliwanag, maraming manlalaro ang tila nakaligtaan o nakalimutan ang mahalagang elementong ito, na humahantong sa mga reklamo at isang kasunod na paalala mula sa Bandai Namco na gamitin at i-upgrade ang Blessing na ito.
Halong Pagtanggap
Habang ang Shadow of the Erdtree ang may pinakamataas na pwesto bilang DLC ng video game na may pinakamataas na rating sa OpenCritic, na higit pa sa Blood and Wine ng The Witcher 3, mas nahahati ang Steam reception nito. Ang mga negatibong pagsusuri ay madalas na binabanggit ang mahirap na kahirapan at mga bagong ipinakilalang teknikal na isyu. Itinatampok ng debate ang likas na tensyon sa pagitan ng kritikal na pagbubunyi at karanasan ng manlalaro, lalo na sa isang genre na kilala sa hinihingi nitong gameplay.