Ninja Teorisi, geliştirme ekibini yeni işe alımlarla destekliyor, özellikle Unreal Engine 5 ve Boss Fight Creation'da yetkin olan deneyimli kıdemli savaş sistemi tasarımcıları arıyor. Bu işe alım çılgınlığı, yaklaşan bir proje, potansiyel olarak bir Hellblade devam filmi veya yepyeni bir başlık için önemli savaş sistemi yükseltmelerinin devam ettiğini güçlü bir şekilde gösteriyor.
Bu geliştirmelerin temel amacı daha dinamik, karmaşık ve bağlama duyarlı savaş karşılaşmaları sunmaktır. Hellblade franchise etkileyici savaş koreografisine sahip olsa da, geçmiş savaşlar doğrusallık ve tekrarlılık için eleştirildi. Yenilenen sistem, daha zengin düşman etkileşimlerini teşvik etmeyi ve her seferinde benzersiz zorlu savaşlara yol açmayı amaçlıyor. Stüdyo, çeşitli ortamların, silahların, karakter yeteneklerinin ve çevresel etkileşimlerin oldukça değişken savaş senaryolarına katkıda bulunduğu karanlık Mesih ve Magic'e benzer bir savaş deneyimi için çalışıyor olabilir.