《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整發布後解決了玩家的問題。該補丁可用於PC,Mac,Linux和Steam Deck,是幾個計劃更新中的第一個,可以解決遊戲高級訪問期間收集的反饋。此初始版本主要集中於基於社區反饋的錯誤修複和改進。
Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)承認了混雜的初步評論,表達了對核心文明粉絲群將繼續玩遊戲的信心。他將遊戲的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
該補丁程序暫時禁用PC和控製台播放器之間的交叉遊戲多人遊戲,以簡化PC更新。此更改將不會影響控製台到控製器或PC-PC-PC多人遊戲。
補丁1.0.1(補丁2)亮點:
遊戲玩法:
- 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
- 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 改善了海軍戰鬥的一致性,解決了戰鬥強度價值,相互損害和戰鬥後的單位運動問題。
- 完成一條傳統的路徑裏程碑不再提供現代進步,從而為勝利完成了更多時間。
- 如果城鎮不合格,城鎮將自動恢複到增長的重點(例如人口減少)。
- “未來的公民”現在在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修複了在某些獎勵條件下導致食物增長的負麵需求的問題。
- 通過端口通過水連接的定居點增強了鐵路網絡的可靠性。
- 改善了上古時代的忠誠度危機管理,包括購買別墅的能力。
人工智能:
- 減少了AI在和平交易中提供高價值城市的頻率。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- 在宣戰或提供和平之前,增加了對意識形態的考慮。
- 根據意識形態的一致性調整了AI戰爭與和平的欲望。
相機:
- 將相機重點放在影響最小化點擊的本地分辨率上。
ui:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
- 修複了“設置菜單”,“產生圖標”和各種屏幕上的文本截止的問題。
- 添加了已完成的間諜操作的通知。
- 糾正了城市項目的購買力和宗教信仰在信仰選擇者中顯示的問題。
- 解決揮之不去的健康條和領導者肖像的問題。
- 改善了對年齡摘要和勝利排名屏幕的領導者名稱和肖像的對齊。
- 修複了“播放器自定義”選項卡中的背景顏色問題。
- 改進加載屏幕上的間距。
計劃進一步的補丁,繼續解決社區反饋並改善整體文明7體驗。