《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。该补丁可用于PC,Mac,Linux和Steam Deck,是几个计划更新中的第一个,可以解决游戏高级访问期间收集的反馈。此初始版本主要集中于基于社区反馈的错误修复和改进。
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)承认了混杂的初步评论,表达了对核心文明粉丝群将继续玩游戏的信心。他将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
该补丁程序暂时禁用PC和控制台播放器之间的交叉游戏多人游戏,以简化PC更新。此更改将不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。
补丁1.0.1(补丁2)亮点:
游戏玩法:
- 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
- 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
- 改善了海军战斗的一致性,解决了战斗强度价值,相互损害和战斗后的单位运动问题。
- 完成一条传统的路径里程碑不再提供现代进步,从而为胜利完成了更多时间。
- 如果城镇不合格,城镇将自动恢复到增长的重点(例如人口减少)。
- “未来的公民”现在在所有年龄段都可以重复,重复选择的成本增加。
- 修复了在某些奖励条件下导致食物增长的负面需求的问题。
- 通过端口通过水连接的定居点增强了铁路网络的可靠性。
- 改善了上古时代的忠诚度危机管理,包括购买别墅的能力。
人工智能:
- 减少了AI在和平交易中提供高价值城市的频率。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- 在宣战或提供和平之前,增加了对意识形态的考虑。
- 根据意识形态的一致性调整了AI战争与和平的欲望。
相机:
- 将相机重点放在影响最小化点击的本地分辨率上。
ui:
- 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
- 修复了“设置菜单”,“产生图标”和各种屏幕上的文本截止的问题。
- 添加了已完成的间谍操作的通知。
- 纠正了城市项目的购买力和宗教信仰在信仰选择者中显示的问题。
- 解决挥之不去的健康条和领导者肖像的问题。
- 改善了对年龄摘要和胜利排名屏幕的领导者名称和肖像的对齐。
- 修复了“播放器自定义”选项卡中的背景颜色问题。
- 改进加载屏幕上的间距。
计划进一步的补丁,继续解决社区反馈并改善整体文明7体验。