Sony Interactive Entertainment的前主席Shuhei Yoshida曾是他在PlayStation傑出職業生涯中最令人不安的時刻的見解。吉田在接受Minnmax的坦率採訪中講述了兩種特別令人生畏的經歷,使索尼遊戲帝國的基礎震驚了。
這些“可怕的時刻”中的第一個是Xbox 360的推出,該Xbox 360在PlayStation 3的前一年進入了市場。 Yoshida表示,看到Microsoft的遊戲機在Sony的發行前,知道遊戲玩家渴望潛入下一代遊戲,這是多麼恐怖。 Xbox的這一早期舉動給索尼帶來了巨大的壓力,以提供令人信服的反應。
然而,吉田描述為“最大”的震驚源於任天堂對《怪物獵人》系列的意外舉動。 Nintendo 3DS將宣布Monster Hunter 4將是索尼的重磅炸彈,尤其是因為該系列以前在PlayStation Portable(PSP)上取得了巨大的成功。任天堂不僅確保了這個關鍵的頭銜,而且還將3DS的價格大幅降低了100美元,這使其比索尼競爭的手持式PlayStation Vita更實惠。
吉田(Yoshida)生動地回憶起那一刻,“發射後,任天堂3DS和VITA都售價250美元,但他們跌入了100美元。我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。那是最大的震驚。”
在與索尼(Sony)在一起的三十年之後,吉田(Yoshida)於1月退休,留下了PlayStation品牌的著名人物的遺產。他的離職使他有自由分享這種啟發性的故事,闡明了遊戲行業的競爭景觀。
除了這些啟示外,吉田還表達了他對索尼對現場服務遊戲的關注的想法,表達了抵制這一轉變的願望。他還提供了他的觀點,說明為什麼索尼可能不會對邪教經典的血統進行翻拍或續集,從而進一步豐富了他在索尼時代的敘事以及塑造PlayStation品牌的戰略決策。