Sony Interactive Entertainment的前主席Shuhei Yoshida曾是他在PlayStation杰出职业生涯中最令人不安的时刻的见解。吉田在接受Minnmax的坦率采访中讲述了两种特别令人生畏的经历,使索尼游戏帝国的基础震惊了。
这些“可怕的时刻”中的第一个是Xbox 360的推出,该Xbox 360在PlayStation 3的前一年进入了市场。Yoshida表示,看到Microsoft的游戏机在Sony的发行前,知道游戏玩家渴望潜入下一代游戏,这是多么恐怖。 Xbox的这一早期举动给索尼带来了巨大的压力,以提供令人信服的反应。
然而,吉田描述为“最大”的震惊源于任天堂对《怪物猎人》系列的意外举动。 Nintendo 3DS将宣布Monster Hunter 4将是索尼的重磅炸弹,尤其是因为该系列以前在PlayStation Portable(PSP)上取得了巨大的成功。任天堂不仅确保了这个关键的头衔,而且还将3DS的价格大幅降低了100美元,这使其比索尼竞争的手持式PlayStation Vita更实惠。
吉田(Yoshida)生动地回忆起那一刻,“发射后,任天堂3DS和VITA都售价250美元,但他们跌入了100美元。我当时想,'哦,我的上帝'。当时他们宣布了最大的游戏……PSP上最大的游戏是Monster Hunter。那是最大的震惊。”
在与索尼(Sony)在一起的三十年之后,吉田(Yoshida)于1月退休,留下了PlayStation品牌的著名人物的遗产。他的离职使他有自由分享这种启发性的故事,阐明了游戏行业的竞争景观。
除了这些启示外,吉田还表达了他对索尼对现场服务游戏的关注的想法,表达了抵制这一转变的愿望。他还提供了他的观点,说明为什么索尼可能不会对邪教经典的血统进行翻拍或续集,从而进一步丰富了他在索尼时代的叙事以及塑造PlayStation品牌的战略决策。