Speedrunning的社区激动着令人兴奋的奇特现象,该现象似乎使超级任天堂娱乐系统(SNES)随着年龄的增长而更快地运行游戏。 2月初,蓝调用户艾伦·塞西尔(Alan Cecil)被称为@tas.bot ,引发了讨论,暗示标志性的控制台现在的性能要比1990年代的全新时表现更好。这种有趣的理论意味着,全球销售的近5000万个SNES单元可能会为Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等游戏提供增强的性能,而不是随着时间的流逝而恶化。
视频游戏机可以提高其性能,因为它的年龄听起来可能牵强,但Cecil的研究指出了可能导致这种异常情况的特定组件。 Cecil在接受404个媒体的采访中解释说,根据任天堂的规格,SNES的音频处理单元(APU)SPC700(APU)SPC700(DSP)速率为32,000Hz,可能会偏离该标准。复古控制台爱好者指出,DSP速率可能会根据温度等环境因素而有所不同,这反过来又影响了音频的处理方式并发送到CPU,从而巧妙地改变了游戏速度。
当塞西尔(Cecil)要求SNES所有者在观察到的DSP速率高于先前记录的更高的DSP速率之后,该情节变厚了。已经收集了140多个响应,显示了最近测量中DSP率提高的明显趋势。以前,SPC700的平均DSP利率在2007年约为32,040Hz,但Cecil的最新发现将平均水平提高到32,076Hz。尽管像温度这样的环境条件确实会影响这些速率,但它们并未考虑观察到的显着增加。这表明SNES确实会随着年龄的增长而更快地处理音频。
在后续的蓝调帖子中,Cecil共享了详细数据,表明平均SNES DSP速率现在为32,076Hz,从冷到温暖的条件下增加了8Hz。他指出:“温暖的DSP利率从31,965升至32,182Hz,217Hz范围。” “因此,温度不那么重要。为什么?它如何影响游戏?我们不知道。
尽管有这些令人着迷的发现,但塞西尔承认,需要更多的研究来充分了解SNES增加音频处理速度的程度和原因。关于游戏机在头十年中如何执行的历史数据很少,这使得得出确定的结论具有挑战性。然而,随着SNES接近35岁生日,它似乎正在优雅地老化。
Speedrunning社区对衰老SNE的可能性可能会影响游戏性能的可能性特别感兴趣。如果SPC700更快地处理音频,则可能在某些游戏部分中缩短负载时间,可能会影响过去三十年来建立的排行榜排名和SpeedRun记录。但是,APU速度和视觉游戏速度之间的关系并不简单。即使在最极端的条件下,对快速行动的影响可能很小,剃光不到平均跑步不到一秒钟。对不同游戏的确切影响仍然不确定,而Speedrunning社区的研究仍处于早期阶段。
随着Cecil继续调查SNES的性能,该游戏机正在抗拒期望,并且似乎随着年龄的增长而越来越好。有关SNES的更多信息,您可以在有史以来最畅销的游戏机列表中探索其排名。