জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, *স্টালকার 2: হার্ট অফ কর্নোবিল *এর পিছনে বিকাশকারী, প্যাচ 1.2 এর সাথে একটি গুরুত্বপূর্ণ আপডেট তৈরি করেছে, একটি বিস্ময়কর 1,700 ফিক্স এবং বর্ধনকে সম্বোধন করে। এই প্যাচ, যা জিএসসি বাষ্পে "বিশাল" হিসাবে বর্ণনা করে, গেমের প্রতিটি কোণে স্পর্শ করে - ভারসাম্য এবং অবস্থান থেকে অনুসন্ধান, ব্লকার, ক্র্যাশ এবং পারফরম্যান্স পর্যন্ত। এ-লাইফ ২.০ সিস্টেমকে পরিমার্জন করার দিকে একটি বিশেষ ফোকাস দেওয়া হয়েছে, এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা গেমের প্রবর্তনের উদ্দেশ্যে কাজ করছে না।
নভেম্বরে প্রকাশের পর থেকে, * স্টালকার 2 * বাষ্পে একটি ইতিবাচক অভ্যর্থনা অর্জন করেছে এবং 1 মিলিয়ন বিক্রয় অর্জন করেছে। ২০২২ সালে শুরু হওয়া রাশিয়ান আগ্রাসনের মধ্যে ইউক্রেনীয় স্টুডিওর যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল তা বিবেচনা করে এই অর্জনটি বিশেষত উল্লেখযোগ্য।
মূলত প্রথম * স্টালকার * গেমটিতে প্রবর্তিত এ-লাইফ সিস্টেমটি খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপ থেকে স্বাধীনভাবে গেমের জগতে জীবনকে অনুকরণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। জিএসসি প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল যে এ-লাইফ ২.০ জোনে অভূতপূর্ব জীবন এনে দেবে এবং উদীয়মান গেমপ্লে বাড়িয়ে তুলবে। যাইহোক, লঞ্চের সময়, অনেক খেলোয়াড় অনুভব করেছিলেন যে এই সিস্টেমটি নিম্নচাপ বা অস্তিত্বহীন। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, জিএসসি এটি উন্নত করতে অধ্যবসায়ের সাথে কাজ করছে, প্যাচ 1.1 প্রাথমিক প্রচেষ্টা চিহ্নিত করে এবং প্যাচ 1.2 এই গতি অব্যাহত রেখেছে। বিস্তারিত প্যাচ নোটগুলি নীচে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে।
স্টাকার 2: চোরনোবিল আপডেটের হার্ট 1.2 প্যাচ নোট:
-------------------------------------------------এআই
- এ-লাইফ এনপিসিএস সহ একটি বাগ স্থির করে সঠিকভাবে লাশের কাছে যেতে অক্ষম। তারা এখন সেরা লুট এবং অস্ত্র বাছাই করতে পারে এবং আরও শক্তিশালীগুলিতে স্যুইচ করতে পারে।
- শরীরের বর্ম এবং হেলমেট সহ এনপিসিগুলির জন্য লাশের লুটপাট আচরণ উন্নত করা হয়েছে।
- সমস্ত অস্ত্রের জন্য বর্ধিত এনপিসি শ্যুটিংয়ের নির্ভুলতা এবং বুলেট বিচ্ছুরণ।
- বুলেট স্প্রেগুলিতে সঠিক শটগুলির র্যান্ডমাইজেশন যুক্ত করা হয়েছে এবং নির্দিষ্ট এনপিসি অস্ত্র বুলেটগুলি থেকে প্রাচীরের অনুপ্রবেশ হ্রাস পেয়েছে।
- মিউট্যান্ট যুদ্ধ এবং বাধা এড়ানো সহ উন্নত স্টিলথ মেকানিক্স এবং এনপিসি আচরণ।
- মিউট্যান্ট ক্ষমতা এবং যুদ্ধের আচরণগুলি যেমন বিভিন্ন বিষয় যেমন অবজেক্টের মাধ্যমে লাফানো এবং আক্রমণ করা বিভিন্ন বিষয় স্থির করে।
- নিরাময়, স্প্যানিং এবং কোয়েস্ট অবস্থানের অ্যাক্সেস সহ এ-লাইফ এনপিসিগুলির সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করা হয়েছে।
- হাঁটাচলা, যুদ্ধ এবং অসঙ্গতিগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া সহ এনপিসি অ্যানিমেশনগুলি উন্নত করেছে।
ভারসাম্য
- অদ্ভুত জলের খিলান-আর্টিফ্যাক্টের অ্যান্টি-রেডিয়েশন প্রভাব সামঞ্জস্য করেছে।
- কনার এবং সিউডোডোগগুলির জন্য পরিবর্তিত ক্ষতি মেকানিক্স।
- ভারসাম্যহীন পিস্তল, সাইলেন্সার এবং এনপিসি আর্মার বিতরণ।
- এনপিসি এবং মিউট্যান্টগুলির জন্য সামঞ্জস্য করা স্প্যান রেট।
- নির্দিষ্ট মিশনের জন্য বর্ধিত ট্রেডিং বিকল্প এবং অর্থনীতির টুইটগুলি।
অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ
- বসের মারামারি এবং মেনুগুলির সাথে পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলির সময় স্থির এফপিএস ড্রপ হয়।
- উন্নত মেমরি ম্যানেজমেন্ট এবং হ্রাস ইনপুট ল্যাগ।
- 100 টিরও বেশি ক্র্যাশ ত্রুটি এবং অন্যান্য পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজেশনগুলিকে সম্বোধন করা হয়েছে।
হুডের নীচে
- উন্নত ফ্ল্যাশলাইট কার্যকারিতা এবং এনপিসি ইন্টারঅ্যাকশন।
- কোয়েস্ট লজিক, এনপিসি সম্পর্ক এবং কথোপকথনের ট্রানজিশনগুলির সাথে স্থির সমস্যাগুলি।
- নিয়ন্ত্রকদের জন্য বর্ধিত এআইএম সহায়তা এবং ব্যবস্থাপনার জন্য সহায়তা।
- অপ্টিমাইজেশন এবং সাধারণ গেমপ্লেতে আরও 100 টিরও বেশি উন্নতি।
গল্প
মূল গল্প লাইন
- এনপিসি স্প্যানিং, মিশন অগ্রগতি এবং সংলাপের সমস্যাগুলি সহ অসংখ্য কোয়েস্ট-সম্পর্কিত বাগগুলি সমাধান করেছে।
- নির্দিষ্ট নির্দিষ্ট মিশনের উদ্দেশ্য এবং মসৃণ মিশন প্রবাহ নিশ্চিত করা।
- মূল গল্পের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য 300 টিরও বেশি কোয়েস্ট ইস্যুগুলিকে সম্বোধন করা হয়েছিল।
পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার
- মিশনের প্রাপ্যতা, এনপিসি আচরণ এবং পুরষ্কার সহ স্থির সমস্যা।
- উন্নত স্তরের নকশা এবং এনকাউন্টার মেকানিক্স।
- পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার সম্পর্কিত 130 টিরও বেশি ইস্যু সম্বোধন করা হয়েছে।
জোন
ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা
- ইন্টারেক্টিভ উপাদান এবং আর্টিফ্যাক্ট মেকানিক্সের জন্য বর্ধিত স্তরের নকশা।
- অসাধারণ আচরণ এবং আর্টিক্ট স্প্যানিং সহ স্থির সমস্যা।
- ইন্টারেক্টেবল অবজেক্ট সম্পর্কিত 30 টিরও বেশি অতিরিক্ত সমস্যা সমাধান করা হয়েছিল।
প্লেয়ার গিয়ার এবং প্লেয়ার স্টেট
- বিভিন্ন খেলোয়াড়ের মিথস্ক্রিয়া এবং আন্দোলনের সমস্যা স্থির করে।
- অসঙ্গতিগুলির সাথে উন্নত অ্যানিমেশন এবং এনপিসি ইন্টারঅ্যাকশন।
- প্লেয়ার গিয়ার এবং রাষ্ট্র সম্পর্কিত 50 টিরও বেশি বাগ স্থির ছিল।
প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস
- মানচিত্রের কার্যকারিতা, এইচইউডি এবং গেমপ্যাড সমর্থন সহ উন্নত ইউআই উপাদানগুলি।
- নতুন কী বাইন্ডিং বিকল্প এবং সংহত রেজার সমর্থন যুক্ত করা হয়েছে।
- প্লেয়ার গাইডেন্স এবং সেটিংস বাড়ানোর জন্য 120 টিরও বেশি ফিক্স প্রয়োগ করা হয়েছিল।
অঞ্চল এবং অবস্থান
- নির্দিষ্ট স্থানে প্লেয়ার আন্দোলন এবং এনপিসি আচরণের সাথে স্থির সমস্যাগুলি।
- একাধিক অঞ্চল জুড়ে উন্নত ভিজ্যুয়াল এবং স্তর নকশা।
- অঞ্চল এবং অবস্থানগুলিতে 450 টিরও বেশি বর্ধন করা হয়েছিল।
অডিও, কাটসেনেস এবং ভিও
কাস্টসেনেস
- কাটসিন ইন্টারঅ্যাকশন এবং ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলির সাথে স্থির সমস্যা।
- নিখোঁজ হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া এবং কাস্টসিনে ভিজ্যুয়াল বাগগুলিকে সম্বোধন করা হয়েছে।
ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ
- উন্নত ফেসিয়াল অ্যানিমেশন এবং এনপিসি ইন্টারঅ্যাকশন।
- স্থির ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণের সমস্যা।
- ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ সম্পর্কিত 25 টিরও বেশি ইস্যু সম্বোধন করা হয়েছিল।
শব্দ এবং সংগীত
- অসঙ্গতি এবং অস্ত্রের মিথস্ক্রিয়াগুলির জন্য পুনরায় কাজ করা সাউন্ড এফেক্টস।
- পরিবেষ্টিত শব্দ, সঙ্গীত ট্রানজিশন এবং মিউট্যান্ট শব্দ সহ স্থির সমস্যা।
- নতুন অডিও উপাদানগুলি যুক্ত করেছে এবং পুরো গেম জুড়ে বিদ্যমানগুলি উন্নত করেছে।
প্যাচ ১.২ এর সাথে, জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড *স্টালকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিল *এর উন্নতির প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে চলেছে, যা রহস্যজনক এবং বিপজ্জনক অঞ্চলটি নেভিগেট করে খেলোয়াড়দের জন্য আরও নিমজ্জন এবং স্থিতিশীল অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে।