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Pfad von Exile 2 Devs Kommentar zur Schwierigkeit des Endspiels

Autor : Peyton Mar 16,2025

Pfad von Exile 2 Devs Kommentar zur Schwierigkeit des Endspiels

Zusammenfassung

  • Die Entwickler von Exile 2 in Exil 2 verteidigen das herausfordernde Endgame trotz Spielern.
  • Der Co-Direktor Jonathan Rogers erklärte, dass häufige Todesfälle darauf hinweisen, dass die Spieler nicht bereit sind, Fortschritte zu machen.
  • Endgame beinhaltet die Navigation durch den komplexen Atlas der Welten und steht vor schwierigen Herausforderungen und Chefs.

Der Path of Exile 2-Co-Direktoren Mark Roberts und Jonathan Rogers befassten sich mit den Anliegen der Fans über die anspruchsvolle Endgame-Schwierigkeit. Diese Fortsetzung des Originals 2013 bietet ein neues Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen. Nach Abschluss der Sechsaktengeschichte greifen die Spieler auf 100 herausfordernde Endgame-Karten zu.

Seit dem Start der frühen Zugriffs in Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine erhebliche Spielerbasis angezogen. 2025 verspricht Verbesserungen der Lebensqualität, während die Spieler auf die volle Veröffentlichung warten. Das erste Update von 2025 (Patch 0.1.0) befasste sich mit Fehler, Abstürmen (insbesondere bei PlayStation 5), Monsterproblemen, Fähigkeitsproblemen und Schäden Inkonsistenzen.

In einem exklusiven Interview mit Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und verteidigten die Schwierigkeit des Endspiels. Sie betonten die Bedeutung eines sinnvollen Todes und gaben an, dass die Veränderung des Designs (z. B. in ein einzelnes Portal) die Erfahrung negativ beeinflussen würde. Die Spieler sprachen zuvor Bedenken hinsichtlich der anspruchsvollen Natur des Endspiels und zitierten mächtige Feindbaus und schnelllebige Begegnungen als große Herausforderungen.

Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame

In Bezug auf den Verlust des Erfahrungsverlusts während Atlas -Läufen erklärte Rogers, dass es vorzeitige Fortschritte verhindert und festgestellt hat, dass häufige Todesfälle einen verbesserten Aufbau oder eine Strategie bedeuten. Grinding Gear Games überprüft die Schwierigkeit von Endgame und zielt darauf ab, das Kernerlebnis zu bewahren und gleichzeitig das Feedback des Spielers zu beheben. Während zahlreiche fortgeschrittene Tipps vorhanden sind (mit Schwerpunkt auf High-Waystone-Stufe-Karten, Ausrüstungsqualität und Portalnutzung), bleibt die Herausforderung erheblich.

Das Endgame des Exils 2 entfaltet sich im Atlas der Welten. Die Spieler treten durch, indem sie Karten freischalten und die Bestien besiegen, die in ihnen leben. Nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten sind die miteinander verbundenen Atlas-Welten für erfahrene Spieler, einschließlich beeindruckender Bosse, komplizierte Karten und der Notwendigkeit optimierter Builds, hochrangige Herausforderungen für erfahrene Spieler.

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