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La 'Alterra' inspirada en Minecraft de Ubisoft simula la sociedad virtual

Autor : Ellie Feb 11,2025

Ubisoft Montreal presenta "Alterra", un nuevo juego de simulación social basado en Voxel

Según los informes, Ubisoft Montreal, reconocido por títulos como Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6, está desarrollando un nuevo juego de Voxel en código "Alterra", como lo reveló Insider Gaming el 26 de noviembre. Este proyecto, inspirándose en Minecraft y Animal Crossing, supuestamente surgió de un desarrollo de cuatro años previamente cancelado.

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Mezclar la construcción e interacción social

Las fuentes sugieren que "Alterra" contará con un juego de juego similar al cruce de animales, aunque con un giro único. En lugar de los aldeanos antropomórficos, los jugadores interactuarán con "Matterlings", criaturas que se asemejan a figuras pop de Funko con cabezas de gran tamaño, inspiradas en bestias fantásticas y animales familiares como gatos y perros. Estos asuntos exhiben variaciones de apariencia basadas en su atuendo.

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El bucle de juego central gira en torno a una isla local donde los jugadores pueden construir, personalizar sus viviendas y socializar con materias. Sin embargo, la aventura espera más allá de las costas de la isla. Se fomenta la exploración de diversos biomas, cada uno que ofrece materiales de construcción únicos. Por ejemplo, las áreas boscosas proporcionan abundantes recursos para estructuras de madera. Esta exploración no es sin peligro, ya que los jugadores encontrarán enemigos a lo largo de su viaje. El juego incorporará la exploración de biomas de estilo Minecraft y la reunión de recursos.

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Detrás de escena

"Alterra" ha estado en desarrollo durante más de 18 meses, dirigido por el productor Fabien Lhéraud (un veterano de Ubisoft de 24 años) y el director creativo Patrick Redding (conocido por su trabajo en Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist y Far Gry 2 2 ). El perfil de LinkedIn de Lhéraud confirma su participación en un "proyecto de próxima generación no anunciado" a partir de diciembre de 2020.

Una mirada más cercana a la tecnología Voxel

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Los juegos de Voxel utilizan pequeños cubos o píxeles para construir entornos 3D, creando una estética distinta que recuerda a los ladrillos LEGO. Mientras que Minecraft utiliza un estilo visual similar a Voxel, su representación subyacente difiere de los verdaderos juegos de Voxel. "Alterra", sin embargo, está diseñado como un juego de vóxel genuino, que proporciona una experiencia visual única. Esto contrasta con la representación basada en polígono utilizada en muchos juegos, lo que puede provocar fallas visuales al interactuar con los objetos.

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Mientras aún está en desarrollo y sujeto al cambio, "Alterra" de Ubisoft promete una versión fresca y emocionante de la simulación social y los géneros de construcción, aprovechando el potencial único de la tecnología Voxel. Se esperan con entusiasmo más detalles.

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