Ubisoft Montreal presenta "Alterra", un nuevo juego de simulación social basado en Voxel
Según los informes, Ubisoft Montreal, reconocido por títulos como Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6, está desarrollando un nuevo juego de Voxel en código "Alterra", como lo reveló Insider Gaming el 26 de noviembre. Este proyecto, inspirándose en Minecraft y Animal Crossing, supuestamente surgió de un desarrollo de cuatro años previamente cancelado.
Las fuentes sugieren que "Alterra" contará con un juego de juego similar al cruce de animales, aunque con un giro único. En lugar de los aldeanos antropomórficos, los jugadores interactuarán con "Matterlings", criaturas que se asemejan a figuras pop de Funko con cabezas de gran tamaño, inspiradas en bestias fantásticas y animales familiares como gatos y perros. Estos asuntos exhiben variaciones de apariencia basadas en su atuendo.
"Alterra" ha estado en desarrollo durante más de 18 meses, dirigido por el productor Fabien Lhéraud (un veterano de Ubisoft de 24 años) y el director creativo Patrick Redding (conocido por su trabajo en Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist y Far Gry 2 2 ). El perfil de LinkedIn de Lhéraud confirma su participación en un "proyecto de próxima generación no anunciado" a partir de diciembre de 2020.
Una mirada más cercana a la tecnología Voxel
Mientras aún está en desarrollo y sujeto al cambio, "Alterra" de Ubisoft promete una versión fresca y emocionante de la simulación social y los géneros de construcción, aprovechando el potencial único de la tecnología Voxel. Se esperan con entusiasmo más detalles.