首頁 新聞 Ubisoft的Minecraft啟發的“ Alterra”模擬了虛擬社會

Ubisoft的Minecraft啟發的“ Alterra”模擬了虛擬社會

作者 : Ellie Feb 11,2025

Ubisoft Montreal揭開了基於體素的社交模擬遊戲的“ Alterra”

據Insider Gaming在11月26日揭示的那樣,據報道,蒙特利爾(Ubisoft Montreal)以刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)和《遙遠的哭聲》(Far Cry 6)等冠軍而聞名,它正在開發一個新的Voxel遊戲“ Alterra”。 據報道,該項目從Minecraft和Animal Crossing中汲取靈感,是從先前取消的四年發展中出現的。

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混合建築和社交互動

消息人士表明,“ Alterra”將具有類似於動物穿越的遊戲玩法,盡管具有獨特的轉折。玩家將與擬人化的村民與“物質”互動,而是像Funko Pop人物一樣具有超大的頭腦,靈感來自夢幻般的野獸和貓和狗等熟悉的動物。 這些物質基於服裝表現出外觀的變化。

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核心遊戲循環圍繞一個主島旋轉,玩家可以在這裏建造,自定義自己的住所並與物質上進行社交。 但是,冒險在島上等待著。 鼓勵對不同的生物群落進行探索,每種都提供獨特的建築材料。 例如,森林地區為木結構提供豐富的資源。 這種探索並非沒有危險,因為玩家會在旅途中遇到敵人。 該遊戲將結合Minecraft風格的生物群落探索和資源收集。

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幕後

“ Alterra”已經開發了18個月以上,由製片人FabienLhéraud(24年的Ubisoft資深人士)和創意總監Patrick Redding(以Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2而聞名)。 )。 Lhéraud的LinkedIn個人資料從2020年12月開始證實他參與了“下一個未經宣布的項目”的參與。

仔細研究體素技術

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體素遊戲利用微小的立方體或像素來構建3D環境,從而使人聯想到樂高積木。 盡管Minecraft使用類似素的視覺樣式,但其基礎渲染與真正的素voxel遊戲不同。 但是,“ Alterra”被設計為真正的體素遊戲,提供了獨特的視覺體驗。 這與許多遊戲中使用的基於多邊形的渲染形成對比,這可能會導致與對象交互時的視覺故障。

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盡管仍在開發並可能發生變化的同時,育碧的“ Alterra”承諾對社會模擬和構建類型的新鮮和令人興奮的態度,利用素素技術的獨特潛力。 熱切期待的更多細節。

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