을 발표합니다. [oft] Assassin 's Creed Valhalla 및 Far Cry 6과 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11 월 26 일 내부자 게임에서 공개 한 새로운 복셀 게임 "Alterra"를 개발 한 것으로 알려졌다. Minecraft와 Animal Crossing의 영감을 얻은이 프로젝트는 이전에 취소 된 4 년간의 개발에서 나온 것으로 알려졌다.
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[and] 혼합 건물 및 사회적 상호 작용
[ "] 소식통은"Alterra "는 독특한 비틀기에도 불구하고 Animal Crossing과 유사한 게임 플레이를 특징으로합니다. 의인화 된 마을 사람들 대신에 플레이어는 환상적인 짐승과 고양이와 개와 같은 친숙한 동물 모두에서 영감을 얻은 대형 머리로 펑코 팝 인물을 닮은 "물질"과 상호 작용할 것입니다. 이 문제는 복장을 기반으로 외관의 변화를 나타냅니다.
[pl] 핵심 게임 플레이 루프는 플레이어가 거주지를 구축하고 사용자 정의하며 물질로 사교 할 수있는 홈 아일랜드를 중심으로 진행됩니다. 그러나 모험은 섬의 해안을 넘어 기다리고 있습니다. 다양한 생물체의 탐색이 권장되는데, 각각의 독특한 건축 자재를 제공합니다. 예를 들어, 산림 지역은 목재 구조물에 대한 풍부한 자원을 제공합니다. 플레이어가 여행을 따라 적을 만나기 때문에이 탐험은 위험하지 않습니다. 이 게임은 Minecraft 스타일의 Biome 탐사 및 자원 수집을 통합 할 것입니다.
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[es] 무대 뒤에서
[ra] "Alterra"는 프로듀서 Fabien Lhéraud (24 년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2에 대한 작품으로 유명한 Creater Director가 이끄는 18 개월 이상 개발되었습니다. ). Lhéraud의 LinkedIn 프로필은 2020 년 12 월부터 "차세대 발표 된 프로젝트"에 참여한 것을 확인합니다.
[look] 복셀 기술에 대한 자세한 내용
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[games] 복셀 게임은 작은 큐브 또는 픽셀을 사용하여 3D 환경을 구성하여 레고 벽돌을 연상시키는 뚜렷한 미학을 만듭니다. Minecraft는 복셀과 같은 비주얼 스타일을 사용하지만 기본 렌더링은 실제 복셀 게임과 다릅니다. 그러나 "Alterra"는 진정한 복셀 게임으로 설계되어 독특한 시각적 경험을 제공합니다. 이것은 많은 게임에서 사용되는 다각형 기반 렌더링과 대조되며, 이는 물체와 상호 작용할 때 시각적 결함을 초래할 수 있습니다.
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