Ubisoft Montreal представляет "Alterra", новую игру социального симуляции на основе вокселей
Ubisoft Montreal, известный такими названиями, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, сообщается, разработает новую игру Voxel, названную «Alterra», как показано Insider Gaming 26 ноября. Этот проект, черпающий вдохновение как от Minecraft, так и на перекрестке животных, по сообщениям, появился из ранее отмененного четырехлетнего развития.
Смешивание строительства и социального взаимодействия
Источники предполагают, что «Alterra» будет иметь игровой процесс, похожий на пересечение животных, хотя и с уникальным поворотом. Вместо антропоморфных сельских жителей игроки будут взаимодействовать с «Matterlings», существами, напоминающими поп -фигуры Funko с негабаритными головами, вдохновленными как фантастическими зверями, так и знакомыми животными, такими как кошки и собаки. Эти материи демонстрируют различия в внешности на основе их одежды.
Основная петля геймплея вращается вокруг домашнего острова, где игроки могут строить, настраивать свои жилища и общаться с Маттерлингами. Тем не менее, приключения ждет за пределами острова. Поощряется исследование разнообразных биомов, каждый из которых предлагает уникальные строительные материалы. Например, лесные районы предоставляют обильные ресурсы для деревянных сооружений. Это исследование не без опасности, так как игроки встретятся с врагами в своем путешествии. Игра будет включать в себя разведку биома в стиле Minecraft и сборку ресурсов.
За кулисами
«Альтерра» находится в разработке более 18 месяцев, во главе с продюсером Фабиеном Лхераудом (24-летний ветеран Ubisoft) и креативный директор Патрик Реддинг (известный своей работой над Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2 ) Профиль LinkedIn от Lhéraud подтверждает его участие в проекте «Следующее поколение без предупреждения», начиная с декабря 2020 года.
Более внимательный взгляд на технологию вокселей
Воксельные игры используют крошечные кубики или пиксели для построения трехмерных сред, создавая отчетливое эстетическое, напоминающее кирпичи Lego. В то время как Minecraft использует визуальный стиль, похожий на воксель, его базовый рендеринг отличается от истинных воксельных игр. «Альтерра», однако, разработана как подлинная игра вокселей, обеспечивая уникальный визуальный опыт. Это контрастирует с рендерингом на основе многоугольника, используемого во многих играх, что может привести к визуальным сбоям при взаимодействии с объектами.
Пока все еще находится в стадии разработки и подвергается изменениям, «Alterra» Ubisoft обещает свежий и захватывающий взгляд на социальное моделирование и жанры построения, используя уникальный потенциал технологии вокселей. Более подробная информация с нетерпением ожидается.