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Ubisoft的Minecraft启发的“ Alterra”模拟了虚拟社会

作者 : Ellie Feb 11,2025

Ubisoft Montreal揭开了基于体素的社交模拟游戏的“ Alterra”

据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭声》(Far Cry 6)等冠军而闻名,它正在开发一个新的Voxel游戏“ Alterra”。 据报道,该项目从Minecraft和Animal Crossing中汲取灵感,是从先前取消的四年发展中出现的。

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混合建筑和社交互动

消息人士表明,“ Alterra”将具有类似于动物穿越的游戏玩法,尽管具有独特的转折。玩家将与拟人化的村民与“物质”互动,而是像Funko Pop人物一样具有超大的头脑,灵感来自梦幻般的野兽和猫和狗等熟悉的动物。 这些物质基于服装表现出外观的变化。

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核心游戏循环围绕一个主岛旋转,玩家可以在这里建造,自定义自己的住所并与物质上进行社交。 但是,冒险在岛上等待着。 鼓励对不同的生物群落进行探索,每种都提供独特的建筑材料。 例如,森林地区为木结构提供丰富的资源。 这种探索并非没有危险,因为玩家会在旅途中遇到敌人。 该游戏将结合Minecraft风格的生物群落探索和资源收集。

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幕后

“ Alterra”已经开发了18个月以上,由制片人FabienLhéraud(24年的Ubisoft资深人士)和创意总监Patrick Redding(以Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2而闻名)。 )。 Lhéraud的LinkedIn个人资料从2020年12月开始证实他参与了“下一个未经宣布的项目”的参与。

仔细研究体素技术

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体素游戏利用微小的立方体或像素来构建3D环境,从而使人联想到乐高积木。 尽管Minecraft使用类似素的视觉样式,但其基础渲染与真正的素voxel游戏不同。 但是,“ Alterra”被设计为真正的体素游戏,提供了独特的视觉体验。 这与许多游戏中使用的基于多边形的渲染形成对比,这可能会导致与对象交互时的视觉故障。

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尽管仍在开发并可能发生变化的同时,育碧的“ Alterra”承诺对社会模拟和构建类型的新鲜和令人兴奋的态度,利用素素技术的独特潜力。 热切期待的更多细节。

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