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'Alterra' inspirado na Ubisoft, simula a sociedade virtual

Autor : Ellie Feb 11,2025

Ubisoft Montreal revela "Alterra", um novo jogo de simulação social baseado em voxel

Ubisoft Montreal, conhecido por títulos como Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, está desenvolvendo um novo jogo de voxel com codinome "Alterra", conforme revelado pelos jogos insider em 26 de novembro. Este projeto, inspirando-se em Minecraft e Animal Crossing, emergiu de um desenvolvimento de quatro anos cancelado anteriormente.

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Misturando edifício e interação social

Fontes sugerem que "Alterra" contará com uma jogabilidade semelhante à travessia de animais, embora com uma reviravolta única. Em vez de aldeões antropomórficos, os jogadores interagem com "Matterlings", criaturas que se assemelham a figuras pop Funko com cabeças grandes, inspiradas em bestas fantásticas e animais familiares como gatos e cães. Esses importantes exibem variações de aparência com base em seus trajes.

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O circuito principal de jogabilidade gira em torno de uma ilha de origem, onde os jogadores podem construir, personalizar suas habitações e socializar com importantes. No entanto, a aventura aguarda além das costas da ilha. A exploração de diversos biomas é incentivada, cada um oferecendo materiais de construção exclusivos. Por exemplo, as áreas florestais fornecem recursos abundantes para estruturas de madeira. Essa exploração não é sem risco, pois os jogadores encontrarão inimigos ao longo de sua jornada. O jogo incorporará a exploração e a coleta de recursos do bioma no estilo Minecraft.

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nos bastidores

"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, liderado pelo produtor Fabien Lhéraud (um veterano de 24 anos na Ubisoft) e pelo diretor criativo Patrick Redding (conhecido por seu trabalho em Gotham Knights, List Blacklist e Far Cry 2 ). O perfil do LinkedIn de Lhéraud confirma seu envolvimento em um "projeto sem aviso prévio" a partir de dezembro de 2020.

Uma olhada mais de perto na tecnologia Voxel

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Os jogos de voxel utilizam pequenos cubos ou pixels para construir ambientes 3D, criando uma estética distinta remanescente de tijolos Lego. Enquanto o Minecraft utiliza um estilo visual do tipo voxel, sua renderização subjacente difere dos verdadeiros jogos de voxel. "Alterra", no entanto, é projetado como um jogo genuíno do voxel, proporcionando uma experiência visual única. Isso contrasta com a renderização baseada em polígono usada em muitos jogos, o que pode resultar em falhas visuais ao interagir com objetos.

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Embora ainda esteja em desenvolvimento e sujeito a mudanças, a "Alterra" da Ubisoft promete uma visão nova e emocionante da simulação social e da construção de gêneros, alavancando o potencial único da tecnologia voxel. Mais detalhes são aguardados ansiosamente.

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