एक साल पहले गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में, मैंने पहली बार जंप शिप का सामना किया, एक चार-खिलाड़ी विज्ञान-फाई पीवी शूटर शूटर्स ऑफ सी ऑफ चोरों के साथ, 4 मृत , और एफटीएल को छोड़ दिया। इसने तुरंत मुझे प्रभावित किया। डेवलपर्स के साथ एक हालिया खेल सत्र ने मेरे शुरुआती उत्साह की पुष्टि की। यदि कोई इंडी गेम इस साल के भीड़ -भाड़ वाले रिलीज़ शेड्यूल में एक छप बना सकता है, तो जंप शिप एक मजबूत दावेदार है। इस गर्मी में एक शुरुआती एक्सेस लॉन्च की ओर बढ़ते हुए, यह पहले से कहीं अधिक पॉलिश और सुखद है।
बिन बुलाए के लिए, जंप शिप चार खिलाड़ियों के लिए एक गैर-ग्रेडी स्पेस एडवेंचर है। हालांकि, कीप्सक गेम्स एक चतुर एकल मोड को शामिल कर रहा है, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का जवाब दे रहा है। सोलो खिलाड़ियों को कथात्मक रूप से संचालित एआई सहायकों द्वारा सहायता प्राप्त की जाएगी। प्रस्तावना ट्यूटोरियल और विद्या परिचय दोनों के रूप में कार्य करता है, शूटिंग को कवर करता है, अंतरिक्ष सूट पैंतरेबाज़ी, पायलटिंग और जहाज का मुकाबला करता है।
जंप शिप - बंद बीटा स्क्रीनशॉट
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कोर PVE गेमप्ले में अब एक सम्मोहक कथा है। एक दुर्भावनापूर्ण वायरस गेलेक्टिक मशीनों को संक्रमित करता है, और खिलाड़ियों को, अटिरान के रूप में, इसे रोकने के लिए गैलेक्सी के कोर तक पहुंचना चाहिए। मिशन प्रत्येक क्षेत्र के भीतर प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न श्रृंखलाओं में प्रकट होते हैं, लंबाई में 10 मिनट से एक घंटे तक भिन्न होते हैं। जंप मैप रंग-कोड ब्रांचिंग विकल्प, कठिनाई और इनाम क्षमता का संकेत देता है।
एआई साथी, आइरिस (प्रस्तावना में खोजा गया), एक मिशन कथाकार के रूप में कार्य करता है, गेमप्ले में संरचना जोड़ता है। हैंगर आउटफिट को कस्टमाइज़ करने, गैलेक्सी मैप को देखने और यहां तक कि फुटबॉल खेलने के लिए संचालन के आधार के रूप में कार्य करता है।
चार-खिलाड़ी गेमप्ले असाधारण रूप से मजेदार है। मिशन शायद ही कभी योजना के अनुसार जाते हैं। खिलाड़ियों को खुद को जुगल करने वाले पायलटिंग, हथियार संचालन, पतवार की मरम्मत (मैग-बूट्स और फायर एक्सटिंगुइशर्स का उपयोग करके!) मिल सकता है, सभी दुश्मन के जहाजों को बंद करते हुए। टीमवर्क सर्वोपरि है। शिपकीप्सक गेम्स कूदें इच्छा-सूची
ऑन-फुट सेक्शन में दुश्मन-संक्रमित संरचनाओं को नेविगेट करने, लूट को पुनः प्राप्त करने और इसे सुरक्षित रूप से जहाज पर वापस करने के लिए टीम वर्क की आवश्यकता होती है। ग्रेपलिंग हुक तेजी से ट्रैवर्सल की सुविधा प्रदान करते हैं।
मेरे डेमो (अतीत और वर्तमान) संक्षिप्त थे, गेमप्ले के छोटे फटने के लिए *कूदते हुए जहाज को दिखाते हुए। जबकि मैंने बड़ी मिशन संरचना और प्रक्रियात्मक पीढ़ी को पूरी तरह से पता नहीं लगाया है, अंतहीन पुनरावृत्ति की क्षमता स्पष्ट है। * कूद जहाज* एक विशेष खेल के लिए सभी सामग्री के पास है, और मैं उत्सुकता से अधिक खेलने का अनुमान लगाता हूं।