Rok temu na konferencji Game Developers po raz pierwszy spotkałem Jump Ship , czteroosobową strzelankę Science Pve, mieszając elementy morza złodziei , pozostawione 4 martwe i FTL . Natychmiast na mnie to zrobiło. Niedawna sesja gry z programistami potwierdziła mój początkowy entuzjazm. Jeśli jakakolwiek gra niezależna może zrobić plusk w tegorocznym zatłoczonym harmonogramie wydania, Jump Ship jest silnym pretendentem. Kierując się w kierunku wczesnego premiery dostępu tego lata, jest bardziej dopracowany i przyjemny niż kiedykolwiek.
Dla niewtajemniczonych, Jump Ship to nie-grindy kosmiczna przygoda dla maksymalnie czterech graczy. Gry Peepsake zawiera jednak sprytny tryb solo, reagując na opinie gracza. Gracze solo będą wspomagani narracyjnie napędzanymi asystentami AI. Prolog służy zarówno jako wprowadzenie samouczka, jak i wiedzy, obejmując strzelanie, manewrowanie kombinezonem kosmicznym, pilotowanie i walkę statków.
SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta
12 zdjęć
Graza podstawowa PVE zawiera teraz fascynującą narrację. Złośliwy wirus zaraża maszyny galaktyczne, a gracze, jak Atirany, muszą dotrzeć do rdzenia galaktyki, aby go zatrzymać. Misje rozwijają się między łańcuchami generowanymi proceduralnie w każdym sektorze, różniące się długością od 10 minut do godziny. Wyborowanie kolorów mapy skokowej, wskazujące trudności i potencjał nagrody.
Towarzysz AI, Iris (odkryty w prologu), działa jako narrator misji, dodając strukturę do rozgrywki. Hangar służy jako baza operacji do dostosowywania strojów, oglądania mapy galaktyki, a nawet grania w piłkę nożną.
Czteroosobowa rozgrywka jest wyjątkowo zabawna. Misje rzadko idą zgodnie z planem. Gracze mogą żonglować pilotowaniem, operacją broni, naprawy kadłuba (za pomocą magazyn i gaśnic!), Wszystko, jednocześnie odpierając statki wroga. Praca zespołowa jest najważniejsza. Skocz gry Shipkeepsake Lista życzeń
Sekcje na stóp wymagają pracy zespołowej, aby poruszać się strukturami zarażonymi wroga, pobieranie łupów i bezpieczne przywracanie ich na statek. Grapping Hooks ułatwia szybsze przejście.
Moje dema (przeszłość i teraźniejszość) były krótkie, prezentując *Skocz Sip Ship *wciągające krótkie serie rozgrywki. Chociaż nie w pełni zbadałem większą strukturę misji i generowania procedur, potencjał niekończącej się powtórki jest widoczny. * Jump Ship* posiada wszystkie składniki specjalnej gry i chętnie spodziewam się, że gra więcej.