आपके रद्द होने से जीवन: क्या हो सकता था उस पर एक नज़र
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के लाइफ बाय यू का हालिया रद्दीकरण प्रशंसकों के बीच गूंजता रहा है। रिचर्ड खो, एरिक माकी और क्रिस लुईस जैसे पूर्व डेवलपर्स के ऑनलाइन पोर्टफोलियो से संकलित नए सामने आए स्क्रीनशॉट गेम की अवास्तविक क्षमता की एक मार्मिक झलक पेश करते हैं। लुईस का GitHub पेज, विशेष रूप से, एनीमेशन, स्क्रिप्टिंग, लाइटिंग, मॉडर टूल्स, शेडर्स और VFX में प्रगति का विवरण देता है।
ट्विटर (एक्स) जैसे प्लेटफार्मों पर प्रसारित होने वाली ये छवियां, अंतिम गेमप्ले ट्रेलर में दिखाए गए से परे एक परिष्कृत गेम को प्रकट करती हैं। बहुत अधिक भिन्न न होते हुए भी, प्रशंसकों ने ध्यान देने योग्य सुधारों की प्रशंसा की है। टिप्पणियाँ बेहतर स्लाइडर्स और प्रीसेट, अधिक विस्तृत और वायुमंडलीय वातावरण और विविध मौसम और मौसमी तत्वों का सुझाव देने वाले कपड़ों के विकल्पों के साथ उन्नत चरित्र अनुकूलन पर प्रकाश डालती हैं। एक प्रशंसक ने सामूहिक निराशा व्यक्त करते हुए कहा, "हम सभी अति उत्साहित और अधीर थे; और फिर हम सभी बेहद निराश हो गए... :( एक शानदार खेल हो सकता था!"
रद्दीकरण के लिए पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के स्पष्टीकरण में व्यापक, अनिश्चित विकास समय की आवश्यकता वाली महत्वपूर्ण कमियों का हवाला दिया गया है। डिप्टी सीईओ मैटियास लिल्जा ने कहा कि गेम में "कुछ प्रमुख क्षेत्रों की कमी है", जिससे संतोषजनक रिलीज का रास्ता बहुत लंबा और अप्रत्याशित हो गया है। सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने टीम की कड़ी मेहनत को स्वीकार करते हुए इस भावना को दोहराया, लेकिन निष्कर्ष निकाला कि आगे के विकास से उनके मानकों को पूरा करने वाला उत्पाद नहीं मिलेगा।
ईए की द सिम्स फ्रेंचाइजी के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार एक पीसी शीर्षक, लाइफ बाय यू को लेकर काफी प्रत्याशा को देखते हुए, रद्दीकरण ने कई लोगों को आश्चर्यचकित कर दिया। अचानक बंद होने के परिणामस्वरूप परियोजना के पीछे का स्टूडियो, पैराडॉक्स टेक्टोनिक बंद हो गया। जारी किए गए स्क्रीनशॉट एक ऐसे जीवन सिम की खट्टी मीठी याद दिलाते हैं जो कभी था ही नहीं।