Buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo: isang pagtingin sa kung ano ang maaaring
Ang kamakailang pagkansela ng buhay ng Paradox Interactive sa iyo ay patuloy na sumasalamin sa mga tagahanga. Ang mga bagong naka -surf na screenshot, na naipon mula sa mga online na portfolio ng dating mga developer tulad nina Richard Kho, Eric Maki, at Chris Lewis, ay nag -aalok ng isang madulas na sulyap sa hindi natanto na potensyal ng laro. Ang pahina ng GitHub ni Lewis, lalo na, mga detalye ng pagsulong sa animation, script, pag -iilaw, mga tool sa modder, shaders, at vfx.
Ang mga larawang ito, na nagpapalipat -lipat sa mga platform tulad ng Twitter (X), ay magbunyag ng isang laro na biswal na pinino na lampas sa ipinakita sa panghuling trailer ng gameplay. Habang hindi naiiba ang kakaiba, pinuri ng mga tagahanga ang mga kapansin -pansin na pagpapabuti. Ang mga komento ay nagtatampok ng pinahusay na pagpapasadya ng character na may pinahusay na mga slider at preset, mas detalyado at mga kapaligiran sa atmospera, at mga pagpipilian sa damit na nagmumungkahi ng magkakaibang mga elemento ng panahon at pana -panahon. Ang isang tagahanga ay nagpahayag ng kolektibong pagkabigo, na nagsasabi, "Lahat tayo ay superexcited at walang tiyaga; at pagkatapos ay natapos kaming lahat na bigo ... :( Maaaring maging isang mahusay na laro!"
Ang paliwanag ng Paradox Interactive para sa pagkansela ay nabanggit ang mga makabuluhang pagkukulang na nangangailangan ng malawak, hindi tiyak na oras ng pag -unlad. Sinabi ng Deputy CEO na si Mattias Lilja na ang laro ay "kulang sa ilang mga pangunahing lugar," na nagbibigay ng landas sa isang kasiya -siyang paglabas na masyadong mahaba at hindi mahuhulaan. Ang CEO na si Fredrik Wester ay sumigaw ng damdamin na ito, na kinikilala ang pagsisikap ng koponan ngunit nagtatapos na ang karagdagang pag -unlad ay hindi magbubunga ng isang produkto na nakakatugon sa kanilang mga pamantayan.
Ang pagkansela ay nagulat ng marami, na binigyan ng malaking pag -asa na nakapalibot sa buhay mo, isang pamagat ng PC na naghanda upang makipagkumpetensya sa franchise ng EA's The Sims. Ang biglaang pag -shutdown ay nagresulta sa pagsasara ng paradox tectonic, ang studio sa likod ng proyekto. Ang pinakawalan na mga screenshot ay nagsisilbing isang paalala ng bittersweet ng isang sim sa buhay na hindi kailanman.