Anulowanie umowy Life by You: spojrzenie na to, co mogło się wydarzyć
Niedawne odwołanie gry Life by You studia Paradox Interactive w dalszym ciągu odbija się echem wśród fanów. Nowo udostępnione zrzuty ekranu, zebrane z internetowych portfolio byłych deweloperów, takich jak Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis, dają przejmujący wgląd w niezrealizowany potencjał gry. W szczególności strona Lewisa na GitHubie zawiera szczegółowe informacje na temat postępów w animacji, skryptach, oświetleniu, narzędziach modderskich, shaderach i efektach wizualnych.
Te obrazy, krążące na platformach takich jak Twitter (X), ukazują grę dopracowaną wizualnie, wykraczającą poza to, co pokazano w końcowym zwiastunie rozgrywki. Chociaż nie różnią się one drastycznie, fani chwalili zauważalne ulepszenia. W komentarzach podkreśla się ulepszone dostosowywanie postaci dzięki ulepszonym suwakom i ustawieniom wstępnym, bardziej szczegółowym i klimatycznym środowiskom oraz opcjom ubioru sugerującym zróżnicowaną pogodę i elementy sezonowe. Jeden z fanów wyraził zbiorowe rozczarowanie, stwierdzając: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani i niecierpliwi, a potem wszyscy byliśmy bardzo rozczarowani… :( To mogła być świetna gra!”
W wyjaśnieniach firmy Paradox Interactive dotyczących anulowania gry powołano się na istotne niedociągnięcia wymagające długiego i niepewnego czasu rozwoju. Zastępca dyrektora generalnego Mattias Lilja stwierdził, że w grze „brakuje niektórych kluczowych obszarów”, przez co droga do zadowalającej premiery jest zbyt długa i nieprzewidywalna. Dyrektor generalny Fredrik Wester podzielił tę opinię, doceniając ciężką pracę zespołu, ale dochodząc do wniosku, że dalszy rozwój nie zapewni produktu spełniającego ich standardy.
Anulowanie premiery zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę duże oczekiwania związane z Life by You, tytułem na komputery PC, który może konkurować z serią The Sims firmy EA. Nagłe zamknięcie spowodowało zamknięcie Paradox Tectonic, studia stojącego za projektem. Opublikowane zrzuty ekranu służą jako słodko-gorzkie przypomnienie symulatora życia, jakiego nigdy nie było.