L'imminente gioco di ruolo a turni di Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, sta facendo scalpore con la sua miscela unica di elementi di gioco di ruolo classici e moderni. Dopo una demo di successo, il direttore del gioco ha fatto luce sulle sue principali ispirazioni.
Clair Obscur: Expedition 33 – Una fusione di gameplay a turni e in tempo reale
Traendo ispirazione dall'era francese della Belle Epoque e dagli amati JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 fonde in modo innovativo il combattimento a turni con elementi in tempo reale. Fortemente influenzato dalle serie Final Fantasy e Persona, il gioco mira a creare un'esperienza fresca e distintiva all'interno del genere.
Dopo l'accoglienza positiva alla SGF, il direttore creativo Guillaume Broche ha discusso la filosofia di design del gioco con Eurogamer. Ha sottolineato la sua passione per il combattimento a turni e il desiderio di creare un titolo ad alta fedeltà in questo stile, citando Persona e Octopath Traveler come ispirazioni stilistiche.
La trama del gioco è incentrata sull'impedire a un misterioso antagonista, la Pittrice, di scatenare ancora una volta la morte. I suoi ambienti, comprese le Acque Volanti che sfidano la gravità, promettono di essere accattivanti quanto la sua storia.
Il combattimento richiede riflessi rapidi. Mentre i comandi vengono immessi a turni, i giocatori devono reagire in tempo reale agli attacchi nemici. Questo sistema riecheggia il combattimento avvincente di Persona, Final Fantasy e Sea of Stars.
Broche è rimasto sorpreso dalla risposta straordinariamente positiva. Pur prevedendo l'interesse dei fan a turni, non si aspettava un'accoglienza così entusiasta.
In un'intervista con PC Gamer, Broche ha chiarito le influenze del gioco, evidenziando l'impatto significativo di Final Fantasy VIII, IX e X. Pur riconoscendo questi classici come principali ispirazioni, ha sottolineato che Clair Obscur: Expedition 33 non è un'imitazione diretta ma piuttosto un riflesso della sua storia di gioco personale. Il gioco prende in prestito anche elementi dalla fotocamera dinamica e dai menu di Persona, ma con uno stile artistico e un design generale distinti.
Il mondo aperto consente il cambio fluido dei membri del gruppo e abilità di spostamento uniche utilizzate per risolvere enigmi ambientali. Broche ha espresso il desiderio che i giocatori sperimentino le build e le combinazioni dei personaggi.
Il team di sviluppo, in un post sul PlayStation Blog, ha espresso la speranza che il gioco abbia una risonanza tra i giocatori nello stesso modo in cui i titoli classici li hanno influenzati.
Clair Obscur: Expedition 33 uscirà su PC, PS5 e Xbox nel 2025.