De aankomende turn-based RPG van Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, maakt furore met zijn unieke mix van klassieke en moderne RPG-elementen. Na een succesvolle demo heeft de regisseur van de game licht geworpen op de belangrijkste inspiratiebronnen.
Clair Obscur: Expeditie 33 – Een combinatie van turn-based en realtime gameplay
Geïnspireerd door het Belle Epoque-tijdperk van Frankrijk en geliefde JRPG's, combineert Clair Obscur: Expedition 33 op innovatieve wijze turn-based gevechten met realtime-elementen. De game is sterk beïnvloed door de series Final Fantasy en Persona en heeft tot doel een frisse, onderscheidende ervaring binnen het genre te creëren.
Na een positieve ontvangst bij SGF besprak creatief directeur Guillaume Broche de ontwerpfilosofie van de game met Eurogamer. Hij benadrukte zijn passie voor turn-based gevechten en de wens om een hifi-titel in deze stijl te creëren, waarbij hij Persona en Octopath Traveler als stilistische inspiratiebronnen aanhaalde.
Het verhaal van de game gaat over het voorkomen dat een mysterieuze antagonist, de Painttress, opnieuw de dood loslaat. De omgevingen, inclusief de zwaartekracht tartende Flying Waters, beloven net zo boeiend te zijn als het verhaal.
Gevechten vereisen snelle reflexen. Terwijl commando's op een turn-based manier worden ingevoerd, moeten spelers in realtime reageren op vijandelijke aanvallen. Dit systeem weerspiegelt de boeiende gevechten van Persona, Final Fantasy en Sea of Stars.
Broche was verrast door de overweldigend positieve reacties. Hoewel hij anticipeerde op de belangstelling van turn-based fans, had hij zo'n enthousiaste ontvangst niet verwacht.
In een interview met PC Gamer verduidelijkte Broche de invloeden van de game en benadrukte hij de aanzienlijke impact van Final Fantasy VIII, IX en X. Hoewel hij deze klassiekers erkende als belangrijke inspiratiebronnen, benadrukte hij dat Clair Obscur: Expedition 33 geen directe imitatie is, maar eerder een weerspiegeling van zijn persoonlijke gamegeschiedenis. De game leent ook elementen uit het dynamische camerawerk en de menu's van Persona, maar met een aparte kunststijl en algemeen ontwerp.
De open wereld zorgt voor naadloos wisselen van partijlid en unieke reisvaardigheden die worden gebruikt om omgevingspuzzels op te lossen. Broche sprak de wens uit dat spelers zouden experimenteren met karakteropbouw en combinaties.
Het ontwikkelingsteam sprak in een PlayStation Blog-post de hoop uit dat de game dezelfde weerklank zal vinden bij spelers als klassieke titels hen beïnvloedden.
Clair Obscur: Expedition 33 staat gepland voor release op pc, PS5 en Xbox in 2025.