Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave kasama ang natatanging kumbinasyon ng mga klasiko at modernong elemento ng RPG. Kasunod ng matagumpay na demo, binigyang-liwanag ng direktor ng laro ang mga pangunahing inspirasyon nito.
Clair Obscur: Expedition 33 – Isang Fusion ng Turn-Based at Real-Time Gameplay
Pagkuha ng inspirasyon mula sa panahon ng Belle Epoque ng France at mga minamahal na JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 makabagong pinagsasama ang turn-based na labanan sa mga real-time na elemento. Malaki ang impluwensya ng seryeng Final Fantasy at Persona, nilalayon ng laro na lumikha ng bago at kakaibang karanasan sa genre.
Kasunod ng positibong pagtanggap sa SGF, tinalakay ng creative director na si Guillaume Broche ang pilosopiya ng disenyo ng laro kasama ang Eurogamer. Binigyang-diin niya ang kanyang hilig para sa turn-based na labanan at ang pagnanais na lumikha ng isang high-fidelity na pamagat sa istilong ito, na binanggit ang Persona at Octopath Traveler bilang mga istilong inspirasyon.
Ang salaysay ng laro ay nakasentro sa pagpigil sa isang misteryosong antagonist, ang Paintress, na muling magpakawala ng kamatayan. Ang mga kapaligiran nito, kabilang ang lumalaban sa gravity na Flying Waters, ay nangangako na magiging kasing-kaakit-akit ng kuwento nito.
Ang labanan ay nangangailangan ng mabilis na reflexes. Habang ang mga command ay input sa turn-based na paraan, ang mga manlalaro ay dapat tumugon sa real-time sa mga pag-atake ng kaaway. Ang sistemang ito ay sumasalamin sa nakakaakit na labanan ng Persona, Final Fantasy, at Sea of Stars.
Nagulat si Broche sa napakalaking positibong tugon. Habang naghihintay ng interes mula sa mga turn-based na tagahanga, hindi niya inaasahan ang ganoong kasiglahang pagtanggap.
Sa isang panayam sa PC Gamer, nilinaw ni Broche ang mga impluwensya ng laro, na itinatampok ang makabuluhang epekto ng Final Fantasy VIII, IX, at X. Habang kinikilala ang mga classic na ito bilang pangunahing inspirasyon, idiniin niya na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay hindi direktang imitasyon kundi isang salamin ng kanyang personal na kasaysayan ng paglalaro. Nanghihiram din ang laro ng mga elemento mula sa dynamic na camera at mga menu ng Persona, ngunit may natatanging istilo ng sining at pangkalahatang disenyo.
Ang bukas na mundo ay nagbibigay-daan para sa tuluy-tuloy na paglipat ng miyembro ng partido at mga natatanging kakayahan sa pagtawid na ginagamit upang malutas ang mga puzzle sa kapaligiran. Nagpahayag si Broche ng pagnanais na mag-eksperimento ang mga manlalaro sa mga build at kumbinasyon ng character.
Ang development team, sa isang PlayStation Blog post, ay nagpahayag ng kanilang pag-asa na ang laro ay makakatunog sa mga manlalaro sa parehong paraan na naapektuhan sila ng mga klasikong pamagat.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.