RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Gabungan Permainan Berasaskan Giliran dan Masa Nyata
Melukis inspirasi daripada era Belle Epoque Perancis dan JRPG yang dikasihi, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menggabungkan pertempuran berasaskan giliran dengan elemen masa nyata secara inovatif. Sangat dipengaruhi oleh siri Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mencipta pengalaman baharu yang tersendiri dalam genre tersebut.
Susulan sambutan positif di SGF, pengarah kreatif Guillaume Broche membincangkan falsafah reka bentuk permainan dengan Eurogamer. Dia menekankan semangatnya untuk pertempuran berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta gelaran kesetiaan tinggi dalam gaya ini, memetik Persona dan Octopath Traveler sebagai inspirasi gaya.
Naratif permainan ini tertumpu pada menghalang antagonis misteri, Paintress, daripada melepaskan kematian sekali lagi. Persekitarannya, termasuk Flying Waters yang menentang graviti, berjanji akan menawan seperti kisahnya.
Pertempuran memerlukan refleks cepat. Walaupun arahan dimasukkan dalam cara berasaskan giliran, pemain mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh. Sistem ini menggemakan pertarungan Persona, Final Fantasy dan Lautan Bintang.
Broche terkejut dengan sambutan yang sangat positif. Sambil menjangkakan minat daripada peminat berasaskan giliran, dia tidak menyangka sambutan yang begitu bersemangat.
Dalam temu bual dengan PC Gamer, Broche menjelaskan pengaruh permainan, menyerlahkan kesan ketara Final Fantasy VIII, IX dan X. Sambil mengakui klasik ini sebagai inspirasi utama, beliau menegaskan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 bukanlah tiruan langsung tetapi lebih mencerminkan sejarah permainan peribadinya. Permainan ini juga meminjam elemen daripada kerja dan menu kamera dinamik Persona, tetapi dengan gaya seni yang berbeza dan reka bentuk keseluruhan.
Dunia terbuka membolehkan pertukaran ahli parti yang lancar dan kebolehan traversal unik yang digunakan untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche menyatakan hasrat untuk pemain bereksperimen dengan binaan dan gabungan watak.
Pasukan pembangunan, dalam catatan Blog PlayStation, menyatakan harapan mereka bahawa permainan itu akan bergema dengan pemain dengan cara yang sama seperti tajuk klasik memberi kesan kepada mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.