Hideo Kojima, la mente dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso i suoi pensieri sulla sostenibilità della sua creatività, rivelando anche che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di sviluppo di "tempo di crisi". Attraverso una serie di post su X/Twitter, Kojima ha espresso la sua stanchezza e ha dettagliato le sfide di questo periodo critico nello sviluppo del gioco.
Il tempo di crisi, spesso criticato nel settore dei giochi per la sua natura impegnativa, comporta prolunga ore di lavoro e lavoro nei giorni liberi. Nonostante molti studi si impegnano a evitare tali pratiche a causa delle recenti controversie, la candida ammissione di Kojima sull'affrontare il tempo di crisi si distingue. "Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente - comunemente noto come" tempo di crisi ", ha affermato Kojima. Ha elaborato la moltitudine di compiti che si accumulano durante questa fase, tra cui la miscelazione, la registrazione vocale giapponese, la scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e altri lavori non legati al gioco, descrivendolo come "incredibilmente duro".
Sebbene Kojima non abbia menzionato direttamente Death Stranding 2 , il gioco è il probabile argomento dei suoi commenti di crisi, dato la sua imminente data di uscita del 2025. Si ritiene che altri progetti di Kojima Productions, come OD e Physint , siano nelle prime fasi di sviluppo senza date di rilascio delle impostazioni.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ... https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 gennaio 2025
È interessante notare che le riflessioni di Kojima sulla sua longevità in carriera non sono state stimolate dall'attuale fase di crisi ma piuttosto dal suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, Kojima rifletté: "A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo ". Voglio andare avanti per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? Ha tratto ispirazione da Ridley Scott, che a 87 rimane attivo e, in un'età simile all'attuale stadio di Kojima, ha diretto l'acclamato film Gladiator .
I fan possono essere certi che Kojima non ha piani immediati per la pensione, poiché rimane impegnato nella sua mestiere nonostante quasi quattro decenni nel settore. Una vetrina di gameplay estesa per Death Stranding 2 a settembre ha rivelato i suoi elementi tipicamente bizzarri, tra cui una modalità fotografica unica, uomini marionette che ballano e un personaggio ritratto da George Miller, il direttore di Mad Max . A gennaio, è stata condivisa un'introduzione alla storia del gioco, sebbene molti dei suoi temi complessi rimangono da esplorare. Kojima ha anche confermato quali personaggi non torneranno nel sequel.
La recensione di IGN della Death Stranding originale ha dato un 6/10, osservando: "Death Stranding offre un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, ma il suo gameplay lotta per sostener il suo peso". Man mano che l'anticipazione si basa per Death Stranding 2: sulla spiaggia , i fan attendono con impazienza di vedere come Kojima spingerà ulteriormente i confini del gioco e della narrazione.