Hideo Kojima ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Metal Gear ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความยั่งยืนของความคิดสร้างสรรค์ของเขาในขณะเดียวกันก็เผยให้เห็นว่าความ ตาย Stranding 2: บนชายหาด ในขณะนี้อยู่ในช่วงเวลา "วิกฤติ" ที่รุนแรง ผ่านชุดของโพสต์ใน X/Twitter โคจิมาแสดงความอ่อนเพลียและรายละเอียดความท้าทายของช่วงเวลาสำคัญในการพัฒนาเกม
เวลาวิกฤติมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ในอุตสาหกรรมเกมสำหรับธรรมชาติที่เรียกร้องเกี่ยวข้องกับชั่วโมงการทำงานที่ยาวนานและทำงานในวันหยุด แม้จะมีสตูดิโอจำนวนมากให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการปฏิบัติดังกล่าวเนื่องจากการถกเถียงกันเมื่อเร็ว ๆ นี้ "ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งทางร่างกายและจิตใจ - ที่รู้จักกันทั่วไปว่า 'เวลาวิกฤติ'" Kojima กล่าว เขาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายที่กองพะเนินเทินทึกในช่วงนี้รวมถึงการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมอธิบายว่าเป็น "ยากอย่างไม่น่าเชื่อ"
แม้ว่า Kojima ไม่ได้พูดถึง Death Stranding 2 โดยตรง แต่เกมนี้เป็นเรื่องที่น่าจะเป็นความคิดเห็นของเวลาที่เกิดขึ้นเนื่องจากวันที่วางจำหน่ายในปีพ. ศ. 2568 โครงการอื่น ๆ ที่ Kojima Productions เช่น OD และ Physint เชื่อว่าอยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนาโดยไม่ต้องกำหนดวันที่วางจำหน่าย
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและ… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 มกราคม 2025
ที่น่าสนใจการสะท้อนของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวในอาชีพของเขานั้นไม่ได้ถูกกระตุ้นโดยช่วงวิกฤติในปัจจุบัน แต่เป็นการซื้อชีวประวัติของริดลีย์สก็อตต์เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ไตร่ตรองว่า "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานเท่าไหร่ ฉันต้องการไปตลอดชีวิตที่เหลือของฉัน แต่อีก 10 ปี? เขาได้รับแรงบันดาลใจจากริดลีย์สก็อตต์ซึ่งอายุ 87 ปียังคงกระตือรือร้นและในวัยใกล้เคียงกับเวทีปัจจุบันของโคจิมากำกับภาพยนตร์ Gladiator ที่ได้รับรางวัล
แฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่า Kojima ไม่มีแผนทันทีสำหรับการเกษียณอายุในขณะที่เขายังคงมุ่งมั่นที่จะงานฝีมือของเขาแม้จะเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม การแสดงเกมที่ขยายออกไปสำหรับ Death Stranding 2 ในเดือนกันยายนเปิดเผยองค์ประกอบที่แปลกประหลาดโดยทั่วไปรวมถึงโหมดภาพถ่ายที่เป็นเอกลักษณ์ผู้ชาย Dancing Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max ในเดือนมกราคมมีการแนะนำเรื่องราวของเกมแม้ว่าจะมีการสำรวจเรื่องราวที่ซับซ้อนมาก Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาในภาคต่อ
การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิมทำให้มันเป็น 6/10 โดยสังเกตว่า "Death Stranding นำเสนอโลกที่น่าสนใจของ Sci-Fi เหนือธรรมชาติ แต่การเล่นเกมต้องดิ้นรนเพื่อรองรับน้ำหนัก" ในขณะที่ความคาดหวังสร้างขึ้นเพื่อ ความตาย Stranding 2: บนชายหาด แฟน ๆ รอคอยอย่างกระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Kojima จะผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมและการเล่าเรื่องต่อไปได้อย่างไร