Si Hideo Kojima, ang mastermind sa likod ng serye ng metal gear, ay kamakailan lamang ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa pagpapanatili ng kanyang pagkamalikhain habang inihayag din na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa matinding "crunch time" na yugto ng pag -unlad. Sa pamamagitan ng isang serye ng mga post sa X/Twitter, ipinahayag ni Kojima ang kanyang pagkapagod at detalyado ang mga hamon ng kritikal na panahon na ito sa pag -unlad ng laro.
Ang oras ng crunch, na madalas na pinupuna sa industriya ng gaming para sa hinihingi na kalikasan nito, ay nagsasangkot ng pinalawig na oras ng pagtatrabaho at magtrabaho sa mga araw. Sa kabila ng maraming mga studio na nangangako upang maiwasan ang mga nasabing kasanayan dahil sa mga kamakailang kontrobersya, ang kandidato ni Kojima tungkol sa pagharap sa oras ng langutngot ay nakatayo. "Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - parehong pisikal at mental - karaniwang kilala bilang 'crunch time,'" sinabi ni Kojima. Ipinaliwanag niya ang maraming mga gawain na sumulpot sa yugtong ito, kasama na ang paghahalo, pag-record ng boses ng Hapon, pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at iba pang gawaing hindi nauugnay sa laro, na naglalarawan nito bilang "hindi kapani-paniwalang matigas."
Bagaman hindi direktang banggitin ni Kojima ang Death Stranding 2 , ang laro ay malamang na paksa ng kanyang mga komento sa oras ng pag -crunch, na ibinigay ang paparating na 2025 na petsa ng paglabas. Ang iba pang mga proyekto sa Kojima Productions, tulad ng OD at Physint , ay pinaniniwalaang nasa mga naunang yugto ng pag -unlad nang walang itinakdang mga petsa ng paglabas.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong isang hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at… https://t.co/frxRGAS748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) Enero 10, 2025
Kapansin -pansin, ang mga pagmumuni -muni ni Kojima sa kahabaan ng kanyang karera ay hindi pinalabas ng kasalukuyang yugto ng langutngot ngunit sa halip ng kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, pinag -isipan ni Kojima, "Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal ang magagawa kong manatiling 'malikhain.' Nais kong magpatuloy sa natitirang bahagi ng aking buhay, ngunit 10 na taon pa? Gumuhit siya ng inspirasyon mula kay Ridley Scott, na sa 87 ay nananatiling aktibo at, sa isang edad na katulad ng kasalukuyang yugto ni Kojima, ay nagturo sa na -acclaim na film na Gladiator .
Ang mga tagahanga ay maaaring matiyak na si Kojima ay walang agarang plano para sa pagretiro, dahil nananatili siyang nakatuon sa kanyang bapor sa kabila ng halos apat na dekada sa industriya. Ang isang pinalawig na show ng gameplay para sa Death Stranding 2 noong Setyembre ay nagsiwalat ng karaniwang kakaibang mga elemento, kabilang ang isang natatanging mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang karakter na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max . Noong Enero, ang isang pagpapakilala sa kwento ng laro ay ibinahagi, kahit na ang karamihan sa mga kumplikadong tema nito ay nananatiling galugarin. Kinumpirma din ni Kojima kung aling mga character ang hindi babalik sa sumunod na pangyayari.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Stranding ng Kamatayan ay nagbigay nito ng isang 6/10, na tandaan, "Ang Death Stranding ay naghahatid ng isang kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi, ngunit ang mga pakikibaka nito ay nagpupumilit upang suportahan ang timbang nito." Habang nagtatayo ang pag -asa para sa Kamatayan Stranding 2: Sa Beach , sabik na hinihintay ng mga tagahanga kung paano itutulak pa ni Kojima ang mga hangganan ng paglalaro at pagkukuwento.