Metal Gear serisinin arkasındaki beyin Hideo Kojima, son zamanlarda yaratıcılığının sürdürülebilirliği hakkındaki düşüncelerini paylaşırken , Death Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin yoğun "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koyuyor. X/Twitter'daki bir dizi gönderi sayesinde Kojima, tükenmesini ifade etti ve bu kritik dönemin oyun geliştirmedeki zorluklarını ayrıntılı olarak açıkladı.
Oyun endüstrisinde genellikle zorlu doğası için eleştirilen crunch süresi, uzun çalışma saatlerini içerir ve izin günlerinde çalışır. Son tartışmalar nedeniyle bu tür uygulamalardan kaçınmaya söz veren birçok stüdyo olmasına rağmen, Kojima'nın Crunch Time ile yüzleşmek için samimi kabulü öne çıkıyor. Kojima, "Hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi, yaygın olarak 'krizi zamanı' olarak biliniyor." Dedi. Bu aşamada karıştırma, Japonca ses kaydı, yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere, onu "inanılmaz derecede zor" olarak tanımlayan çok sayıda görev üzerinde durdu.
Kojima doğrudan Ölüm Stranding 2'den bahsetmese de, oyun, yaklaşan 2025 çıkış tarihi göz önüne alındığında, crunch zamanı yorumlarının muhtemel konusudur. Kojima Productions'taki OD ve Physint gibi diğer projelerin, set serbest bırakma tarihleri olmadan gelişimin önceki aşamalarında olduğuna inanılmaktadır.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esasen “crunch zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve… https://t.co/frxrgas748 yazma
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025
İlginç bir şekilde, Kojima'nın kariyeri uzun ömürlülüğü üzerindeki yansımaları, mevcut crunch aşaması tarafından değil, son bir Ridley Scott biyografisini satın almasıyla teşvik edildi. 61 yaşında Kojima, "Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha fazla 'yaratıcı' kalabileceğimi düşünemiyorum. Hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum, ama her gün daha mı? 87 yaşında aktif kalan ve Kojima'nın şu anki aşamasına benzer bir çağda beğenilen film Gladiator'ı yöneten Ridley Scott'tan ilham aldı.
Taraftarlar, Kojima'nın sektördeki yaklaşık kırk yıla rağmen zanaatına bağlı kaldığı için hemen emeklilik için bir planı olmadığından emin olabilirler. Eylül ayında Ölüm Stranding 2 için geniş bir oyun vitrini, benzersiz bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max yönetmeni George Miller tarafından tasvir edilen bir karakter de dahil olmak üzere tipik tuhaf unsurlarını ortaya çıkardı. Ocak ayında, karmaşık temalarının çoğu araştırılmaya devam etmesine rağmen, oyunun hikayesine bir giriş paylaşıldı. Kojima ayrıca hangi karakterlerin devam filminde geri dönmeyeceğini de doğruladı.
IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesi 6/10 verdi ve "Death Stranding büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyası sunuyor, ancak oyunu ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor." Ölüm Stranding 2: The Plajda Beklentisi Oldukça, hayranlar Kojima'nın oyun ve hikaye anlatımının sınırlarını nasıl daha fazla zorlayacağını görmek için hevesle bekliyorlar.