Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) ha risposto al contraccolpo della comunità sull'alba dell'aggiornamento di Hunt con una serie di cambiamenti di emergenza volti ad affrontare le preoccupazioni dei giocatori. L'aggiornamento, rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress, cinque nuove lezioni di ascensione, numerosi articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Tuttavia, includeva anche nerf che hanno rallentato in modo significativo il ritmo del gioco, portando a un'ondata di recensioni negative su Steam.
L'insoddisfazione della comunità era palpabile, con i giocatori che descrivono il gioco come un "totale" a causa di combattimenti di boss più lunghi, danni ridotti delle abilità e gameplay complessivo più lento. Una delle recensioni recenti più utili su Steam hanno evidenziato questi problemi, affermando che il gioco sembrava "incredibilmente terribile" e instabile. Altri giocatori hanno fatto eco a questi sentimenti, esprimendo frustrazione per il gameplay combo forzato e sui tassi di caduta del bottino ridotti.
In risposta, GGG ha lanciato l'aggiornamento 0.2.0E, previsto per il lancio l'11 aprile, con particolare attenzione al miglioramento del ritmo del gioco e al rivolgersi al feedback dei giocatori. Le note della patch per questo aggiornamento sono le seguenti:
Cambi di velocità dei mostri
GGG ha apportato aggiustamenti al comportamento dei mostri attraverso diversi atti per ridurre la sensazione di essere sopraffatto. Le modifiche chiave includono la rimozione di eventi di interruzione su alcuni attacchi di alcuni mostri e la modifica del modificatore di Aura Haste.
Atto 1 : aggiustamenti ai lupi mannari e ai loweri del viticcio, agli stalker affamati, ai serpenti Bloom, ai granchi velenosi, ai cultisti e alle cretine del sangue per ridurre la loro velocità e densità.
Atto 2 : sostituite le formiche di Boulder con Maraketh risorta nella Titan Valley e il comportamento di Faridun modificato.
Atto 3 : modifiche al cinghiale di Diretusk e al comportamento del caricabatterie Antlion, agli aggiustamenti per la città perduta e alle composizioni dei mostri di Bog di Azak e si fissa al tipo di danno di Slitherspitter.
GGG ha anche riconosciuto un problema con una densità di spawn mostruosa incoerente, che sarà affrontata in una patch futura.
Cambiamenti del boss
- Adeguamenti alle piogge del caos di Viper Napuatzi e ai meccanici di combattimento di Uxmal per renderli meno frustranti. L'arena di Xyclucian è stata liberata dal fogliame a terra per migliorare la visibilità.
Il minion del giocatore cambia
- Rinnovati Timer di rianimazione del Minion per prevenire ripetute lunghe attese e migliorare la funzionalità di Bind Spectre e Tame Beast Gems.
Altro equilibrio dei giocatori
- Ha ampliato l'usabilità del supporto del rally, risolvere i problemi con il consumo di gloria e correre un bug con le bolle del sangue dell'ascesa ritualista.
Cambiamenti di creazione
- Completato l'aggiunta di mod alle rune per le armi di Caster e ha introdotto un nuovo meccanico nel negozio di Renly per ottenere rune elementali.
Miglioramenti delle prestazioni
- Fogliame di terra ottimizzato per migliorare le prestazioni.
L'aggiornamento 0.2.0E è impostato per distribuire alle 10:00 NZT, con ulteriori modifiche previste per una patch post-weekend. Questi includono miglioramenti al sistema di fascino, introduzione di affinità di tab di stash e aggiunta di segnalibri Atlas per una navigazione più facile.
La domanda ora è se questi cambiamenti saranno sufficienti per alleviare le preoccupazioni della comunità e ripristinare il sentimento positivo verso il percorso dell'esilio 2. Nonostante il successo iniziale del lancio del gioco, che è stato ostacolato dai problemi del server a causa dell'alto volume dei giocatori, la risposta di GGG al feedback dei giocatori sarà cruciale nel mantenere la popolarità del gioco e garantire il suo continuo sviluppo insieme al percorso dell'esilio 1.