Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft gereageerd op community -terugslag over het begin van de Hunt -update met een reeks noodwijzigingen gericht op het aanpakken van de zorgen van spelers. De update, die eerder deze maand werd uitgebracht, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse, vijf nieuwe Ascension -lessen, talloze unieke items en uitgebreide knutselopties. Het omvatte echter ook NERF's die het tempo van de game aanzienlijk vertraagden, wat leidde tot een golf van negatieve beoordelingen op stoom.
De ontevredenheid van de gemeenschap was voelbaar, waarbij spelers het spel beschreven als een "totale slog" vanwege langere baasgevechten, verminderde schade aan vaardigheden en algehele langzamere gameplay. Een van de meest nuttige recente beoordelingen over Steam benadrukte deze problemen, waarin stond dat de game "ongelooflijk vreselijk" en onstabiel voelde. Andere spelers weergalmden deze sentimenten en gingen frustratie uit over de gedwongen combo -gameplay en de lagere buitdrump -tarieven.
Als reactie heeft GGG de 0.2.0E -update uitgerold, ingesteld om op 11 april te lanceren, met een focus op het verbeteren van de pacing van de game en het aanpakken van feedback van spelers. De patchnotities voor deze update zijn als volgt:
Monstersnelheid verandert
GGG heeft aanpassingen gemaakt van het monstergedrag in verschillende handelingen om het gevoel van overweldigd te verminderen. Belangrijkste wijzigingen omvatten het verwijderen van interruptgebeurtenissen op de aanvallen van bepaalde monsters en het wijzigen van de haast Aura -modificator.
Act 1 : Aanpassingen aan weerwolf- en ril Prowlers, hongerende stalkers, bloemenslangen, giftige krabben, cultisten en bloedkretsjes om hun snelheid en dichtheid te verminderen.
Act 2 : Boulder Ants vervangen door Risen Maraketh in Titan Valley en aangepast Faridun -gedrag.
Act 3 : Wijzigingen in het gedrag van Diretusk Boar en Antlion Charger, aanpassingen aan de composities van Lost City en Azak Bog Monster en fixes aan het schadestype van Slitherspitter.
GGG erkende ook een probleem met inconsistente monster spawn -dichtheid, die in een toekomstige patch zal worden aangepakt.
Boss verandert
- Aanpassingen aan Viper Napuatzi's Chaos -regens en de vechtmechanica van Uxmal om ze minder frustrerend te maken. De arena van Xyclucian is vrijgemaakt van grondgebladerte om de zichtbaarheid te verbeteren.
Player Minion verandert
- Vernieuwde minion herleeft timers om herhaalde lange wachttijden te voorkomen en de functionaliteit van bind Spectre en tame beest edelstenen te verbeteren.
Andere spelersbalans
- Breidde de bruikbaarheid van rally -ondersteuning, opgeloste problemen met glorieconsumptie en corrigeerde een bug met het bloed van het ritualistische ascendancy kookt.
Veranderingen maken
- De toevoeging van mods aan runen voor caster -wapens voltooid en introduceerde een nieuwe monteur bij Renly's winkel voor het verkrijgen van elementaire runen.
Prestatieverbeteringen
- Geoptimaliseerd grondgebladerte om de prestaties te verbeteren.
De 0.2.0E-update is ingesteld om te implementeren om 10 uur NZT, met extra wijzigingen gepland voor een patch na de week. Deze omvatten verbeteringen aan het Charm -systeem, de introductie van affiniteiten van de stash TAB en de toevoeging van Atlas -bladwijzers voor gemakkelijkere navigatie.
De vraag is nu of deze wijzigingen voldoende zullen zijn om de zorgen van de gemeenschap te verlichten en het positieve sentiment te herstellen tegenover Path of Exile 2. Ondanks het eerste succes van de lancering van de game, die werd belemmerd door serverkwesties vanwege een hoog spelervolume, zal de reactie van GGG op de feedback van spelers cruciaal zijn bij het handhaven van de populariteit van de game en het waarborgen van de voortdurende ontwikkeling van Exile 1.