Sürgün 2 Geliştirici Öğütme Dişli Oyunları (GGG), Hunt güncellemesinin başlangıcında topluluk tepkisine, oyuncu endişelerini ele almayı amaçlayan bir dizi acil durum değişikliğiyle yanıt verdi. Bu ayın başlarında yayınlanan güncelleme, yeni Huntress sınıfını, beş yeni yükseliş dersini, çok sayıda benzersiz öğeyi ve genişletilmiş işçilik seçeneklerini tanıttı. Bununla birlikte, oyunun hızını önemli ölçüde yavaşlatan ve buharda olumsuz bir inceleme dalgasına yol açan nerf'leri de içeriyordu.
Topluluğun memnuniyetsizliği aşikardı, oyuncular oyunu daha uzun patron dövüşleri, azaltılmış beceri hasarı ve genel olarak daha yavaş oyun nedeniyle "toplam slog" olarak tanımladı. Steam ile ilgili en yararlı incelemelerden biri, oyunun "inanılmaz derecede korkunç" ve kararsız hissettiğini belirten bu sorunları vurguladı. Diğer oyuncular bu duyguları yineledi, zorla kombo oyunu ve azaltılmış yağma düşüş oranları üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdi.
Yanıt olarak, GGG, oyunun ilerleme hızı geliştirmeye ve oyuncu geri bildirimlerini ele almaya odaklanarak 11 Nisan'da piyasaya sürülecek 0.2.0e güncellemesini sundu. Bu güncelleme için yama notları aşağıdaki gibidir:
Canavar Hızı Değişiklikleri
GGG, bunalma hissini azaltmak için farklı eylemlerde canavar davranışlarında ayarlamalar yaptı. Temel değişiklikler arasında belirli canavarların saldırılarındaki kesinti olaylarının kaldırılması ve acele aura değiştiricisinin değiştirilmesi yer alır.
ACT 1 : Kurtadam ve Tendril Prowlers, Aç Stalkers, Bloom Yılanları, Zehirli Yengeçler, kültistler ve kan kretinlerinde hızlarını ve yoğunluklarını azaltmak için ayarlamalar.
Eylem 2 : Titan Vadisi'nde Risen Maraket ile değiştirilen kayalık karıncalar ve faridun davranışını değiştirdi.
Yasa 3 : Diretusk Boar ve Antlion Charger'ın davranışındaki değişiklikler, Kayıp Şehir ve Azak Bog Canavar Bestelerinde ayarlamalar ve Slitherspitter'ın hasar türüne düzeltmeler.
GGG ayrıca, gelecekteki bir yamada ele alınacak tutarsız Monster yumurtlama yoğunluğu ile ilgili bir sorunu kabul etti.
Patron Değişiklikleri
- Viper Napuatzi'nin Kaos Yağmurlarına ve Uxmal'ın dövüş mekaniğine yapılan ayarlamalar onları daha az sinir bozucu hale getirmek. Xyclucian'ın arenası, görünürlüğü artırmak için zemin yapraklarından temizlendi.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
- Yenilenen Minion, tekrarlanan uzun beklemeleri önlemek için zamanlayıcılara canlandırır ve Bind Spectre ve Tame Beast Gems'in işlevselliğini geliştirir.
Diğer oyuncu dengesi
- Ralli desteğinin kullanılabilirliğini, zafer tüketimi ile ilgili sorunları artırdı ve ritualist yükselişin kan kaynamalarıyla bir hatayı düzeltti.
Yaratma değişiklikleri
- Caster silahları için runelere modların eklenmesini tamamladı ve Elemental Runes elde etmek için Renly's Shop'ta yeni bir tamirci tanıttı.
Performans Geliştirmeleri
- Performansı artırmak için optimize edilmiş zemin yaprakları.
0.2.0E güncellemesi, hafta sonrası bir yama için ek değişiklikler planlanan 10:00 NZT'de konuşlandırılacak şekilde ayarlanmıştır. Bunlar, cazibe sisteminde geliştirmeler, ziket sekmesi afinitelerinin tanıtımı ve daha kolay navigasyon için atlas yer imleri eklenmesini içerir.
Şimdi soru, bu değişikliklerin topluluğun endişelerini hafifletmek ve sürgün 2 yoluna doğru olumlu bir duyguyu geri kazanmak için yeterli olup olmayacağıdır. Oyunun piyasaya sürülmesinin ilk başarısına rağmen, yüksek oyuncu hacmi nedeniyle sunucu sorunları ile engellenen, GGG'nin oyuncu geri bildirimlerine verdiği yanıt, oyunun popülaritesini sürdürmede ve sürgün 1 yolunda devam eden gelişimini sağlamak için çok önemli olacaktır.