Sin dal suo annuncio alla presentazione X019 di Microsoft oltre cinque anni fa, i fan hanno atteso con impazienza aggiornamenti su Rare's Everwild. Nonostante le ripetute assenze da vetrine di Xbox e voci vorticose di riavvii, il capo di Xbox Phil Spencer ha rassicurato i fan che il progetto è ancora molto vivo e progredendo.
In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per diversi titoli in arrivo, tra cui Everwild. Ha menzionato una recente visita allo studio del Regno Unito di Rare, dove ha avuto l'opportunità di vedere il lavoro in corso del team di sviluppo su Everwild in prima persona. L'entusiasmo di Spencer era evidente quando ha elogiato gli sforzi e i progressi della squadra.
"Sì, lo stato del decadimento è solo uno dei franchise che amo di nuovo da quello originale, quindi uno rimane sul tabellone. Penso che il lavoro che si sta facendo doppio bene e come Tim [Schafer] sollecita il feedback della squadra. E l'altro, dirò perché sono stato recentemente fuori a raro. È bello vedere il team con Everwild e i progressi che stanno facendo, spinger."
Spencer ha sottolineato l'impegno di Microsoft nel dare agli sviluppatori il tempo di cui hanno bisogno per perfezionare i loro giochi, anche con un programma di rilascio affollato rafforzato dalle acquisizioni di Bethesda e Activision Blizzard. "Possiamo dare tempo a quelle squadre", ha affermato, mettendo in evidenza le prossime visite in altri studi come la Coalizione di Vancouver, gli sviluppatori dietro Gears of War.
Everwild ha affrontato la sua parte di sfide, tra cui un riavvio che Microsoft ha negato e la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020. Da allora il progetto è stato guidato dal veterano designer Gregg Mayles, noto per il suo lavoro su Waskey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e
Per quanto riguarda ciò che Everwild implica, i primi rapporti hanno suggerito che sarebbe stato un gioco di avventura in terza persona con elementi che ricordano i giochi di Dio. Tuttavia, dato il periodo di sviluppo prolungato, il prodotto finale può differire in modo significativo. L'ultimo trailer, rilasciato nel luglio 2020, ha descritto Everwild come "un nuovissimo IP di Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile in attesa in un mondo naturale e magico".
La pipeline di sviluppo di Microsoft è vivace con altri progetti di alto profilo, tra cui il riavvio oscuro perfetto, la prossima puntata della serie Halo e il nuovo gioco Fable di Playground. Nel frattempo, Bethesda sta lavorando su Elder Scrolls 6 e Activision si sta preparando per Call of Duty di quest'anno. Nel prossimo futuro, il Doom di ID Software: The Dark Ages è destinato a lanciare a maggio, aggiungendo all'anticipazione che circonda il portafoglio di giochi di Microsoft.