Od czasu ogłoszenia w prezentacji Microsoft X019 ponad pięć lat temu fani z niecierpliwością czekali na aktualizacje Everwild Rare. Pomimo wielokrotnych nieobecności na Xbox Showcases i wirujących plotkach o ponownym uruchomieniu, szef Xbox Phil Spencer zapewnił fanom, że projekt jest nadal bardzo żywy i postępuje.
W ostatnim wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje emocje dla kilku nadchodzących tytułów, w tym Everwild. Wspomniał o niedawnej wizycie w brytyjskim studio Raree, w którym miał okazję zobaczyć trwającą pracę zespołu programistów w Everwild z pierwszej ręki. Entuzjazm Spencera był widoczny, gdy chwalił wysiłki zespołu i postępy.
„Tak, State of Decay to tylko jedna z franczyz, którą uwielbiam od oryginalnego, więc pozostanie na tablicy. Myślę, że praca, jaką robi podwójna grzywna, i jak Tim [Schafer] zobowiązuje się do opinii z zespołu. A druga powiem, ponieważ niedawno byłem w rzadkim. To fajnie.
Spencer podkreślił zaangażowanie Microsoftu w dawanie programistom, jaki potrzebują, aby udoskonalić swoje gry, nawet z zapakowanym harmonogramem wydania wzmocnionego nabycia Bethesda i Activision Blizzard. „Możemy dać tym zespołom czas” - stwierdził, podkreślając nadchodzące wizyty w innych studiach, takich jak Koalicja w Vancouver, deweloperzy za Gears of War.
Everwild stanął przed udziałem wyzwań, w tym plotkowanym ponownym uruchomieniem, że Microsoft zaprzeczył, a odejście dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Projekt został kierowany przez doświadczonego projektanta Gregga Maylesa, znanego z pracy nad Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata i morze.
Jeśli chodzi o to, co pociąga za sobą Everwild, wczesne doniesienia sugerują, że byłaby to gra przygodowa trzeciej osoby z elementami przypominającymi God Games. Jednak biorąc pod uwagę przedłużony okres rozwoju, produkt końcowy może się znacznie różnić. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Opisał Everwild jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Rurociąg programowy Microsoft tętni życiem z innymi głośnymi projektami, w tym idealnym mrocznym ponownym uruchomieniem, kolejną częścią serii Halo i nową grą Fable Playground. Tymczasem Bethesda pracuje nad starszymi Scrolls 6, a Activision przygotowuje się do tegorocznego Call of Duty. W najbliższej przyszłości ID Software's Doom: The Dark Ages ma zostać uruchomiony w maju, co zwiększa oczekiwania związane z portfolio gier Microsoft.