Mula pa nang anunsyo nito sa pagtatanghal ng X019 ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga update sa Everwild ni Rare. Sa kabila ng paulit -ulit na mga pag -absent mula sa Xbox showcases at swirling tsismis ng mga reboot, tiniyak ng Xbox Head Phil Spencer ang mga tagahanga na ang proyekto ay buhay pa rin at umuunlad.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa maraming paparating na pamagat, kasama na ang Everwild. Nabanggit niya ang isang kamakailan -lamang na pagbisita sa studio ng UK ng Rare, kung saan nagkaroon siya ng pagkakataon na makita ang patuloy na gawain ng pag -unlad ng koponan sa Everwild mismo. Ang sigasig ni Spencer ay maliwanag habang pinuri niya ang mga pagsisikap at pag -unlad ng koponan.
"Oo, ang estado ng pagkabulok ay isa lamang sa mga franchise na gusto ko pabalik mula sa orihinal na isa, upang ang isang tao ay mananatili sa board. Sa palagay ko ang gawaing ginagawa ng doble ni Fine at kung paano si Tim [Schafer] na uri ng feedback mula sa koponan. At ang isa pa, sasabihin ko dahil ako ay kamakailan lamang ay lumabas.
Binigyang diin ni Spencer ang pangako ng Microsoft na bigyan ang mga developer ng oras na kailangan nila upang maperpekto ang kanilang mga laro, kahit na may naka -pack na iskedyul ng paglabas na pinalakas ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard. "Maaari naming bigyan ang oras ng mga koponan," sinabi niya, na nagtatampok ng paparating na mga pagbisita sa iba pang mga studio tulad ng Coalition sa Vancouver, ang mga nag -develop sa likod ng Gears of War.
Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang isang rumored reboot na tinanggihan ng Microsoft at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Ang proyekto ay mula nang ma-steered ng beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of Thieves.
Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, iminungkahi ng mga naunang ulat na ito ay isang pangatlong-taong laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento na nakapagpapaalaala sa mga laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, ang pangwakas na produkto ay maaaring magkakaiba nang malaki. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Isang natatanging at di malilimutang karanasan na naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."
Ang pipeline ng pag-unlad ng Microsoft ay nakagaganyak sa iba pang mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install sa serye ng Halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Samantala, si Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, at ang Activision ay naghahanda para sa Call of Duty sa taong ito. Sa malapit na hinaharap, ang DOOM ng ID Software: Ang Dark Ages ay nakatakdang ilunsad noong Mayo, pagdaragdag sa pag -asa na nakapalibot sa portfolio ng paglalaro ng Microsoft.