Sinds de aankondiging van de X019 -presentatie van Microsoft meer dan vijf jaar geleden, wachten fans gretig op updates over het Everwild van Rare. Ondanks herhaalde afwezigheid van Xbox -vitrines en wervelende geruchten over reboots, heeft Xbox Head Phil Spencer fans gerustgesteld dat het project nog steeds veel levend en vooruitgang is.
In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn opwinding voor verschillende aankomende titels, waaronder Everwild. Hij noemde een recent bezoek aan de Britse studio van Rare, waar hij de gelegenheid had om het voortdurende werk van het ontwikkelingsteam aan Everwild Firstand te zien. Het enthousiasme van Spencer was duidelijk toen hij de inspanningen en vooruitgang van het team prees.
"Ja, State of Decay is slechts een van de franchises die ik leuk vind van de originele, zodat men op het bord blijft. Ik denk wel dat het werk dat Double Fine doet en hoe Tim [Schafer] feedback van het team vraagt. En de andere, ik zal zeggen omdat ik onlangs uit zeldzaam was. Het is leuk om het team te zien met Everwild en de vooruitgang die ze maken," Spencer.
Spencer benadrukte de toewijding van Microsoft om ontwikkelaars de tijd te geven die ze nodig hebben om hun games te perfectioneren, zelfs met een verpakt releaseschema versterkt door de acquisities van Bethesda en Activision Blizzard. "We kunnen die teams tijd geven," verklaarde hij, en benadrukte het opkomende bezoeken aan andere studio's zoals de coalitie in Vancouver, de ontwikkelaars achter Gears of War.
Everwild heeft geconfronteerd met zijn deel van uitdagingen, waaronder een geruchten die Microsoft heeft ontkend en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020. Het project is sindsdien gestuurd door ervaren ontwerper Gregg Mayles, bekend om zijn werk aan Donkey Kong Country, Banjozooie, Viva Piñata en Sea of Thieves.
Wat betreft wat Everwild met zich meebrengt, vroege rapporten suggereerden dat het een avonturenspel van derden zou zijn met elementen die doen denken aan God-games. Gezien de verlengde ontwikkelingsperiode kan het eindproduct echter aanzienlijk verschillen. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef Everwild als "een gloednieuw IP van Rare. Een unieke en onvergetelijke ervaring wacht in een natuurlijke en magische wereld."
De ontwikkelingspijplijn van Microsoft bruist van andere spraakmakende projecten, waaronder de perfecte donkere reboot, de volgende aflevering in de Halo-serie en de nieuwe fable game van Playground. Ondertussen werkt Bethesda aan de Elder Scrolls 6 en Activision maakt zich op voor de Call of Duty van dit jaar. In de nabije toekomst zal ID Software's Doom: The Dark Ages in mei worden gelanceerd, wat bijdraagt aan de anticipatie rondom Microsoft's gamingportfolio.