L'attesissimo sparatutto MOBA di Valve, Deadlock, emerge finalmente dall'ombra con una pagina Steam ufficiale. Questo articolo approfondisce i recenti annunci, esaminando le restrizioni revocate alla discussione pubblica, le impressionanti statistiche della beta, le meccaniche di gioco fondamentali e l'approccio controverso che Valve ha adottato riguardo alle linee guida del Negozio di Steam.
Deadlock viene lanciato ufficialmente su Steam
Dopo un periodo di intensa segretezza, punteggiato solo da fughe di notizie e speculazioni, Valve ha confermato l'esistenza di Deadlock e ha svelato la sua pagina del negozio Steam. La beta chiusa ha recentemente raggiunto l'incredibile cifra di 89.203 giocatori simultanei, più del doppio del suo picco precedente. Questo aumento della partecipazione ha fatto seguito alla decisione di Valve di allentare la sua rigorosa politica di riservatezza, consentendo agli streamer, ai forum della community e ad altre piattaforme di discutere apertamente del gioco. Tuttavia, è importante notare che Deadlock rimane solo su invito ed è ancora nelle fasi iniziali di sviluppo, con grafica segnaposto e funzionalità di gioco sperimentali.
Una miscela unica di MOBA e azione sparatutto
Deadlock fonde perfettamente le meccaniche MOBA e sparatutto, creando un'esperienza 6v6 intensa e frenetica. Le squadre combattono per il controllo, respingendo gli avversari e gestendo ondate di unità controllate dall'IA su più corsie. Questo gameplay dinamico richiede un equilibrio tra il comando delle tue truppe e l'impegno nel combattimento diretto. I frequenti respawn, le continue battaglie a ondate e l'uso strategico di abilità e potenziamenti tengono i giocatori all'erta. Il gioco vanta 20 eroi unici, ciascuno con abilità e stili di gioco distinti, che incoraggiano la sperimentazione e il lavoro di squadra. Le opzioni di movimento, come lo scivolamento, lo scatto e la teleferica, migliorano ulteriormente il combattimento dinamico.
Deviazione controversa del negozio di vapore di Valve
È interessante notare che Valve sembra piegare le proprie regole del Negozio di Steam per Deadlock. Mentre le linee guida di Steam in genere impongono almeno cinque screenshot su una pagina di gioco, quelle di Deadlock attualmente presentano solo un singolo video teaser. Questa deviazione ha attirato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, in quanto partner di Steamworks, dovrebbe aderire agli stessi standard degli altri sviluppatori. Questa situazione fa eco a controversie precedenti, come la vendita di The Orange Box nel marzo 2024, in cui Valve ha dovuto affrontare critiche per l'aggiunta di adesivi promozionali. La situazione evidenzia le sfide uniche inerenti al duplice ruolo di Valve sia come sviluppatore che come proprietario della piattaforma. Restano da vedere le implicazioni a lungo termine di questa deviazione.