Ang pinakahihintay na MOBA shooter ng Valve, ang Deadlock, sa wakas ay lumabas mula sa mga anino gamit ang isang opisyal na Steam page. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kamakailang anunsyo, na sinusuri ang tinanggal na mga paghihigpit sa pampublikong talakayan, ang mga kahanga-hangang istatistika ng beta, pangunahing mekanika ng gameplay, at ang kontrobersyal na diskarte na ginawa ng Valve tungkol sa sarili nitong mga alituntunin sa Steam Store.
Opisyal na Inilunsad ang Deadlock sa Steam
Pagkatapos ng isang panahon ng matinding paglilihim, na pinupunctuated lamang ng mga pagtagas at haka-haka, kinumpirma ng Valve ang pagkakaroon ng Deadlock at inihayag ang pahina ng Steam store nito. Ang closed beta kamakailan ay umabot sa nakakagulat na 89,203 kasabay na mga manlalaro, higit sa doble sa nakaraang peak nito. Ang pagsulong na ito sa paglahok ay sumunod sa desisyon ng Valve na i-relax ang mahigpit nitong patakaran sa pagiging kumpidensyal, na nagpapahintulot sa mga streamer, forum ng komunidad, at iba pang mga platform na hayagang talakayin ang laro. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang Deadlock ay nananatiling imbitasyon lamang at nasa maagang yugto ng pagbuo nito, na nagtatampok ng placeholder art at mga pang-eksperimentong feature ng gameplay.
Isang Natatanging Pinaghalong MOBA at Shooter Action
Ang deadlock ay walang putol na pinagsasama ang MOBA at shooter mechanics, na lumilikha ng mabilis at matinding 6v6 na karanasan. Ang mga koponan ay nakikipaglaban para sa kontrol, tinutulak ang mga kalaban pabalik habang pinamamahalaan ang mga wave ng mga unit na kinokontrol ng AI sa maraming linya. Ang dynamic na gameplay na ito ay nangangailangan ng balanse sa pagitan ng pamumuno sa iyong mga tropa at sa direktang pakikipaglaban. Ang mga madalas na respawn, patuloy na mga laban na nakabatay sa alon, at madiskarteng paggamit ng mga kakayahan at pag-upgrade ay nagpapanatili sa mga manlalaro sa kanilang mga daliri. Ipinagmamalaki ng laro ang 20 natatanging bayani, bawat isa ay may natatanging kakayahan at istilo ng laro, na naghihikayat sa pag-eksperimento at pagtutulungan ng magkakasama. Ang mga opsyon sa paggalaw, gaya ng pag-slide, dashing, at zip-lining, ay higit na nagpapahusay sa dynamic na labanan.
Ang Kontrobersyal na Paglihis ng Steam Store ng Valve
Kawili-wili, lumilitaw na binabaluktot ng Valve ang sarili nitong mga panuntunan sa Steam Store para sa Deadlock. Habang ang mga alituntunin ng Steam ay karaniwang nag-uutos ng hindi bababa sa limang mga screenshot sa isang pahina ng laro, ang Deadlock ay kasalukuyang nagtatampok lamang ng isang video ng teaser. Ang paglihis na ito ay umani ng kritisismo, na may ilan na nangangatuwiran na ang Valve, bilang isang kasosyo sa Steamworks, ay dapat sumunod sa parehong mga pamantayan tulad ng iba pang mga developer. Ang sitwasyong ito ay sumasalamin sa mga nakaraang kontrobersya, tulad ng Marso 2024 na pagbebenta ng The Orange Box, kung saan hinarap ni Valve ang pagpuna para sa mga pagdaragdag ng pang-promosyon na sticker. Itinatampok ng sitwasyon ang mga natatanging hamon na likas sa dalawahang tungkulin ng Valve bilang parehong developer at may-ari ng platform. Ang mga pangmatagalang implikasyon ng paglihis na ito ay nananatiling makikita.