Penembak MOBA yang dinanti-nantikan oleh Valve, Deadlock, akhirnya muncul dari bayang-bayang dengan halaman Steam rasmi. Artikel ini menyelidiki pengumuman baru-baru ini, meneliti sekatan yang ditarik balik ke atas perbincangan awam, statistik beta yang mengagumkan, mekanik permainan teras dan pendekatan kontroversi yang diambil oleh Valve mengenai garis panduan Steam Storenya sendiri.
Deadlock Dilancarkan Secara Rasmi di Steam
Selepas tempoh kerahsiaan yang ketat, hanya diselingi oleh kebocoran dan spekulasi, Valve telah mengesahkan kewujudan Deadlock dan melancarkan halaman kedai Steamnya. Beta tertutup baru-baru ini mencapai 89,203 pemain serentak yang mengejutkan, lebih daripada dua kali ganda kemuncak sebelumnya. Lonjakan dalam penyertaan berikutan keputusan Valve untuk melonggarkan dasar kerahsiaan yang ketat, membenarkan penstrim, forum komuniti dan platform lain membincangkan permainan secara terbuka. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa Deadlock kekal sebagai jemputan sahaja dan masih dalam peringkat pembangunan awalnya, menampilkan seni pemegang tempat dan ciri permainan percubaan.
Gabungan Unik MOBA dan Tindakan Penembak
Kebuntuan menggabungkan dengan lancar MOBA dan mekanik penembak, mencipta pengalaman 6v6 yang pantas dan sengit. Pasukan berjuang untuk mengawal, menolak lawan ke belakang sambil menguruskan gelombang unit dikawal AI merentasi berbilang lorong. Permainan dinamik ini memerlukan keseimbangan antara memerintah pasukan anda dan terlibat dalam pertempuran langsung. Respawn yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang berterusan, dan penggunaan strategik kebolehan dan peningkatan memastikan pemain sentiasa bersedia. Permainan ini mempunyai 20 wira unik, masing-masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang berbeza, menggalakkan percubaan dan kerja berpasukan. Pilihan pergerakan, seperti gelongsor, gagah dan zip-lapik, meningkatkan lagi pertempuran dinamik.
Sisihan Kedai Stim Kontroversi Valve
Menariknya, Valve nampaknya membengkokkan peraturan Steam Storenya sendiri untuk Deadlock. Walaupun garis panduan Steam biasanya mewajibkan sekurang-kurangnya lima tangkapan skrin pada halaman permainan, Deadlock pada masa ini hanya menampilkan satu video penggoda. Penyimpangan ini telah mendapat kritikan, dengan sesetengah pihak berpendapat bahawa Valve, sebagai rakan kongsi Steamworks, harus mematuhi piawaian yang sama seperti pemaju lain. Keadaan ini mengulangi kontroversi sebelumnya, seperti penjualan The Orange Box pada Mac 2024, di mana Valve menghadapi kritikan untuk penambahan pelekat promosi. Situasi ini menyerlahkan cabaran unik yang wujud dalam peranan dwi Valve sebagai pembangun dan pemilik platform. Implikasi jangka panjang penyimpangan ini masih belum dapat dilihat.