Monster Hunter Wildsは、武器のデザインに関するファンの懸念に取り組んでおり、ユニークな美学を約束しています。 Yuya Tokuda監督は、Monster Hunter:World's Approachからの出発を確認しました。ワイルドでは、各武器は独特のオリジナルのデザインを誇っています。
これは、モンスターハンター:ワールドと直接対照的です。高度にアップグレードされた武器でさえ、重要な視覚的類似性を保持することがあります(以下の例に示すように)。
それに比べて、紹介されたモンスターハンターワイルドの武器(下)は、ユニークなデザインに対するゲームのコミットメントを示しています。
モンスターハンターワイルド武器
19の画像
このデザイン哲学は、新しいコンセプトアートを伴うゲームの新しいスターティング武器とホープシリーズアーマーについての議論の中で明らかにされました。詳細については、オイルウェル盆地、その住民、頂点モンスター、ヌドラをカバーするインタビューをご覧ください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 IGN Firstは、独占的な4Kゲームプレイ(Ajarakan and Rompopolo Hunts)、シリーズの進化に関する開発者インタビュー、食品システムの見方などを備えています。