Monster Hunter Wilds обращается к интересам поклонников по поводу дизайна оружия, обещая уникальную эстетику. Режиссер Юя Токуда подтвердил отход от Monster Hunter: World's Press, где проекты оружия в основном разделяли базовую модель с вариациями, основанными на материалах монстров. В дикой природе каждое оружие может похвастаться отчетливым, оригинальным дизайном.
Это напрямую контрастирует с Monster Hunter: World, где даже высоко обновленное оружие иногда сохраняло значительное визуальное сходство (как видно в примере ниже).
Для сравнения, демонстрируемое оружие Monster Hunter Wilds (ниже) демонстрирует приверженность игры уникальным дизайнам.
Monster Hunter Wilds оружие
19 изображений
Эта философия дизайна была раскрыта во время дискуссий о новом стартовом оружии и броне серии Hope, сопровождаемой новым концептуальным искусством. Дополнительную информацию можно найти в интервью, охватывающих бассейн Ойлвелл, его жителей и Apex Monster, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds запускает 28 февраля на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. IGN First представит эксклюзивные игровые процессы 4K (Ajarakan and Rompopolo Hunts), интервью с разработчиком в области эволюции серии, взглядом на продовольственную систему и многое другое в течение января.