Monster Hunter Wilds는 유망한 독특한 미학에 대한 팬 문제를 해결합니다. Yuya Tokuda 감독은 Monster Hunter : World 's Approach에서 출발 한 것을 확인했습니다. 여기서 무기 디자인은 괴물 재료를 기반으로 변형 된 기본 모델을 크게 공유했습니다. 야생에서 각 무기는 독특하고 독창적 인 디자인을 자랑합니다.
이것은 몬스터 헌터 (Monster Hunter)와 직접 대조됩니다.
이에 비해, 쇼케이스 몬스터 헌터 와일드 무기 (아래)는 독특한 디자인에 대한 게임의 약속을 보여줍니다.
몬스터 헌터와 야생 무기
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이 디자인 철학은 새로운 컨셉 아트와 함께 게임의 새로운 시작 무기와 희망 시리즈 갑옷에 대한 토론에서 공개되었습니다. 자세한 내용은 Oilwell Basin, 주민 및 Apex Monster, Nu Udra를 다루는 인터뷰에서 찾을 수 있습니다.
Monster Hunter Wilds는 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다. IGN First는 독점적 인 4K 게임 플레이 (Ajarakan 및 Rompopolo Hunts), 시리즈의 Evolution에 대한 개발자 인터뷰, Food System a Food System 등 1 월 내내 더 많은 것을 특징으로합니다.